Noong ika -19 ng Enero, isang pansamantalang pag -shutdown ng US ng Tiktok na hindi inaasahang naapektuhan ang Marvel Snap, ang sikat na laro ng card na inilathala ni Nuverse (isang bytedance subsidiary). Ang pagkagambala na ito, na tumatagal ng humigit-kumulang na 24 na oras, na nagresulta sa pansamantalang hindi naa-access ang laro at ang pagsuspinde ng mga pagbili ng in-app. Habang ang laro ay bumalik na sa online, ang buong pag -andar, kabilang ang mga pagpipilian sa pagbili, ay naibalik pa rin.
Ang pangyayaring ito, na nagmula sa patuloy na pagsusuri sa politika na nakapalibot sa operasyon ng US ng Tiktok, ay nag -udyok sa pangalawang studio ng hapunan upang galugarin ang mga alternatibong pag -aayos ng pag -publish at pag -internalize ng ilang mga serbisyo. Ang 90-araw na extension ng Tiktok upang magbenta ng 50% na istaka sa isang entidad ng US ay nag-iiwan ng Marvel Snap na mahina laban sa mga pagkagambala sa hinaharap kung ang deal ay mabigo.
Ang isang opisyal na pahayag sa X (dating Twitter) ay nagsisiguro sa mga manlalaro na "Marvel Snap ay narito upang manatili," at ang mga nag -develop ay aktibong nagtatrabaho upang malutas ang mga isyu. Habang ang mga gumagamit ng PC sa pamamagitan ng Steam ay nanatiling hindi maapektuhan, maraming mga manlalaro ang nagpahayag ng pagkabigo sa kakulangan ng naunang babala at ang nagreresultang kawalan ng kakayahan na gumawa ng mga pagbili ng in-game. Ang pangalawang hapunan ay nangako ng karagdagang mga pag -update. Ang hindi inaasahang pagkagambala ay nagtatampok ng mga makabuluhang panganib sa politika na likas sa pagpapatakbo sa ilalim ng payong ng isang kumpanya na nahaharap sa matinding presyon ng regulasyon.