Isang dating empleyado ng Respawn Entertainment kamakailan na ibinahagi sa LinkedIn na ang studio ay tumigil sa pag -unlad ng isang hindi pinangalanan na laro sa linggong ito. Ang proyekto, na kung saan ay nasa mga gawa nang maraming taon, ay biglang tumigil nang walang paliwanag na ibinigay sa koponan. Ang balita na ito ay nagdaragdag sa kamakailang kasaysayan ng mga pagkansela ng proyekto ng studio, kasunod ng pagtatapos ng arcade shooter na codenamed titanfall alamat noong nakaraang taon.
Noong nakaraang taon, ang mamamahayag ng gaming na si Jeff Grubb ay nagsiwalat na ang proyekto na ngayon ay hindi isang pangunahing linya ng pagpasok sa serye ng Titanfall, sa gayon pinasiyahan ang posibilidad na ito ay Titanfall 3. Si Respawn ay nagtipon ng isang "eksperimentong koponan" partikular para sa proyektong ito, na nagdadala sa mga eksperto sa board na may kasanayan sa pagbuo ng mga tagabaril ng multiplayer.
Ang serye ng Titanfall, na nag -debut noong 2014, ay kilala sa makabagong halo ng pagkilos at pag -piloto ng mech. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa labanan alinman bilang mga maliksi na piloto o sa pamamagitan ng pagkontrol sa mabisang titans. Ang serye ay nakakuha ng isang nakalaang fanbase dahil sa natatanging gameplay, na nagtatampok ng mga elemento ng parkour at matinding laban na nakabase sa koponan.
Sa kasalukuyan, ang Respawn Entertainment ay lumilipat sa pokus nito sa iba pang mga pangunahing proyekto. Ang studio ay aktibong bumubuo ng ikatlong pag-install ng serye ng Star Wars Jedi, kasabay ng isang bagong laro ng diskarte na itinakda sa loob ng Star Wars Universe, na kung saan ay binuo ng bit reaktor.