HINDI PAGSUSULIT: Deliverance 2 mga manlalaro ay hindi nagbubuklod ng isang makasalanang lihim na pagtatapos! Ang nakatagong konklusyon na ito ay gantimpalaan ang mga manlalaro na patuloy na pumili ng pinakamadilim, pinaka -moral na hindi maintindihan na mga pagpipilian sa buong laro.
Ang pagsisimula sa landas na ito patungo sa kasamaan ay nangangailangan ng walang tigil na pagtatalaga sa villainy mula simula hanggang sa matapos. Ang mga pagtataksil, nakakapinsalang mga krimen, at mga manipulative scheme ay ang mga tanda ng playthrough na ito. Ang bawat moral na dilemma ay dapat malutas sa pabor ng mga makasarili, malevolent na pagkilos.
Ang mga nag -develop ay mahusay na pinagtagpi ang lihim na ito na nagtatapos sa tela ng laro, na itinampok ang lalim ng moral na sistema nito at ang bigat ng pagpili ng player. Kahit na ang pinaka -kontrabida na landas ay nagtatapos sa isang natatanging at reward na konklusyon, isang angkop na pagmuni -muni ng paglalakbay ng manlalaro.
Ang pagtuklas na ito ay makabuluhang nagpapabuti sa replayability ng Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay nakaka -engganyong mundo, na nag -aanyaya sa mga manlalaro na galugarin ang buong saklaw ng mga pagpipilian sa moral - at ang kanilang mga kahihinatnan - sa loob ng laro.