Activision, özellikle Sezon 1'de sıralanan oyunun tanıtılmasından bu yana, topluluk için büyük bir endişe olan *Call of Duty: Black Ops 6 *ve *Warzone *'da Hile'nin yaygın meselesini ele almak için önemli adımlar attı. Hile üzerindeki çığlık yüksek ve net olmuştur, birçok oyuncu çok katmanlı modların rekabetçi bütünlüğünü altüst ettiğini hisseder. Buna karşılık, Activision'ın oyunun zincirleme karşıtı teknolojisinin arkasındaki takım Ricochet, ilk çabalarının Sezon 1 lansmanı ile yetersiz kaldığını kabul etti. "Bir dizi güncellemeden sonra sistemlerimiz bugün tüm modlarda daha iyi bir yerdedir; ancak, Sezon 01'in lansmanında-özellikle sıralı oyun için-Ricochet anti-zincirinin entegrasyonu için işarete çarpmadık."
Yakın tarihli bir blog yazısında Activision, 2025 yılı boyunca hile ile mücadele stratejilerini detaylandırdı. Kuruluşundan bu yana sıralanan oyunda 136.000'den fazla hesap yasakının yayınlandığını açıkladılar. Önümüzdeki Sezon 2 ile oyuncular, önemli bir çekirdek seviyesi sürücü güncellemesiyle birlikte gelişmiş istemci ve sunucu tarafı algılama sistemlerini bekleyebilirler. İleriye baktığımızda, Sezon 3 ve Beybrition, meşru oyuncuları doğrulamak için tasarlanan yeni bir sistem de dahil olmak üzere, dolandırıcıları tespit ederken yeni bir sistem de dahil olacak. Hile geliştiricilerin avantaj elde etmesini önlemek için ayrıntılar altında kalırken, Activision'ın oyun deneyimini geliştirme taahhüdü belirgindir.
Sezon 2 ile gelen acil bir değişiklik, konsol oyuncularının * Black Ops 6 * ve * Warzone * sıralı oyundaki çapraz oyunları devre dışı bırakma seçeneğidir. Hile yapmanın ağırlıklı olarak PC oyuncuları ile ilişkili olduğu göz önüne alındığında, konsol oyuncuları uzun zamandır standart çok oyunculu bir çapraz oyundan çıktı. Şimdi, sıralı oyuncular da yalnızca diğer konsol kullanıcılarına karşı rekabet etme seçeneğine sahip olacak ve potansiyel olarak rekabetin adaletini artıracak. Activision, "Yakından izleyeceğiz ve ekosistemin bütünlüğüne öncelik vermek için daha fazla değişiklik yapacağız ve bu özelliğin lansmanına yaklaştıkça paylaşmak için daha fazla ayrıntıya sahip olacağız."
Bu çabalara rağmen, şüphecilik * Call of Duty * topluluğu arasında kalıyor, özellikle 2020'de oynaması ücretsiz * Warzone * 'nın başlatılmasından bu yana, oyunun tarihi göz önüne alındığında şaşırtıcı olmayan bir duygu. Activision, son zamanlarda birkaç yüksek profilli kurbanlarla hile yaratıcılarına karşı büyük bir teknoloji ve yasal eylemlere yatırım yaptı. *Black Ops 6 *'a başlamada, şirket ilk maçlarından bir saat sonra dolandırıcıları oyundan çıkarmak için iddialı bir hedef belirledi. Oyun, AIM botlarıyla mücadele etmek için oyunu hızlı bir şekilde tespit etmek ve analiz etmek için tasarlanmış güncellenmiş bir Ricochet çekirdek seviyesi sürücü ve yeni makine öğrenme sistemleri ile başlatıldı.
Activision, "Hilelerin arkasındaki insanlar, hile yapmayı mümkün kılmak için bir yol aramak için oyunlarımızdaki her veriyi ayıran yasadışı gruplar düzenleniyor." "Bu kötü adamlar sadece çevrimiçi buldukları kodla dolaşan bazı senaryo çocukları değiller. Onlar sektördeki oyun geliştiricilerinin sıkı çalışmasını kullanmaktan faydalanan bir kolektiftir. Ancak hile geliştiriciler kusurludur (açıkça - video oyunlarında iyi gibi davranmak zorundalar). Hile yaptıklarında, kötü aktörleri bulmak için her zaman ekmek kutusu arıyorlar.