Mercurysteam, hãng phim đằng sau Blades of Fire , tự hào có một phả hệ bắt nguồn sâu sắc trong di sản của sự thôi việc: Blade of Darkness . Cult Classic năm 2001 này, được phát triển bởi Rebel Act Studios (nhiều người hiện đang thành lập nhóm MercurySteam), đã đi tiên phong trong một hệ thống chiến đấu nội tạng, nơi mất trí là chìa khóa, thiết lập một giai điệu tàn bạo, thực tế. Ảnh hưởng của thôi việc không thể phủ nhận được dệt vào DNA của lưỡi lửa .
Nhưng Blades of Fire không chỉ là một sự trở lại hoài cổ. Nó rút ra rất nhiều từ những người khổng lồ phiêu lưu hành động hiện đại, đặc biệt là chiến đấu điện ảnh và thế giới chi tiết phong phú của Santa Monica Studio Studio khởi động lại. Kết quả là sự pha trộn ly kỳ của các yếu tố hành động nhanh và RPG được thiết kế cho trải nghiệm nhập vai và hấp dẫn.
Một tính năng nổi bật là hệ thống chế tạo vũ khí sáng tạo của Fire of Fire . Người chơi rèn lưỡi kiếm của riêng họ, tùy chỉnh một cách tỉ mỉ chiều dài, trọng lượng, độ bền và cân bằng để phù hợp hoàn hảo với phong cách chiến đấu cá nhân của họ. Mức độ cá nhân hóa này đảm bảo trải nghiệm chiến đấu thực sự độc đáo và phù hợp.
Trò chơi kể về Aran de Lira, một chiến binh bị nhốt trong một cuộc đấu tranh tuyệt vọng chống lại một nữ hoàng xảo quyệt với sức mạnh để biến kim loại thành đá. Hành trình của anh ta sẽ đánh anh ta chống lại 50 loại kẻ thù riêng biệt, mỗi người đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược và thích nghi.
Blades of Fire ra mắt trên PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S và PS5 vào ngày 22 tháng 5 năm 2025.