Black Ops 6 TMNT Crossover Sparks phẫn nộ về giá cả
Sự kiện crossover mới nhất của Activision trong Black Ops 6, với Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) như một phần của phần 2 được tải lại, đã kích động một cơn bão chỉ trích từ người chơi do giá da cắt cổ. Phản ứng dữ dội làm nổi bật những lo ngại ngày càng tăng về các chiến lược kiếm tiền của trò chơi.
Giá cao cho da TMNT
Các skin TMNT cá nhân (Leonardo, Raphael, Michelangelo và Donatello) có giá 20 đô la mỗi cái, trong khi Master Splinter có giá 10 đô la thông qua Battle Pass cao cấp. Tổng số này $ 90 cho toàn bộ bộ, không bao gồm kế hoạch vũ khí có chủ đề 10 đô la. Mô hình giá này đã thu hút các so sánh sắc nét với các đối thủ chơi miễn phí như Fortnite, nơi các gói tương tự rẻ hơn đáng kể. Người dùng Reddit đã bày tỏ sự phẫn nộ của họ, trích dẫn sự không công bằng của các chi phí này cho một trò chơi đầy đủ.
Mối quan tâm ngoài giá cả
Thêm vào sự thất vọng là khả năng các giao diện đã mua này sẽ không chuyển sang các phần của Black Ops trong tương lai. Tuổi thọ hạn chế của các giao dịch mua mỹ phẩm này tiếp tục gây bất mãn cho người chơi, đặc biệt là với mức giá ban đầu cao của trò chơi là 69,99 đô la và nhiều tầng Battle Pass được trả tiền. Sự thiển cận nhận thức của chiến lược kiếm tiền này là một yếu tố chính của phản ứng tiêu cực.
Đánh giá hơi nước hỗn hợp phản ánh sự bất mãn của người chơi
Black Ops 6 hiện tự hào có tỷ lệ "hỗn hợp" trên Steam, chỉ với 47% đánh giá của người dùng giới thiệu trò chơi. Các giao diện đắt tiền là một đóng góp chính cho tình cảm tiêu cực này, nhưng chúng không phải là vấn đề duy nhất. Người chơi cũng đang báo cáo các vấn đề kỹ thuật quan trọng, bao gồm các vụ tai nạn trò chơi và hack tràn lan ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm nhiều người chơi. Sự phụ thuộc ngày càng tăng vào AI trong trò chơi cũng đã thúc đẩy các cuộc biểu tình, với một số người dùng thậm chí còn sử dụng các chatbot AI để tạo ra các đánh giá tiêu cực.
Bất chấp những lời chỉ trích rộng rãi và các vấn đề kỹ thuật, Black Ops 6 vẫn tiếp tục tạo ra doanh thu đáng kể, chủ yếu được thúc đẩy bởi các đường chiến đấu giá cao của nó. Liệu cách tiếp cận không bền vững này để kiếm tiền cuối cùng sẽ buộc Activision để xem xét lại chiến lược của nó vẫn còn được nhìn thấy.