
PointCrow cuối cùng đã hoàn thành thử thách "Kaizo IronMon" trong Pokemon FireRed bằng Flareon. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về thành tích đáng khen ngợi này và nội dung của thử thách này.
Streamer đánh bại Pokemon FireRed sau hàng nghìn lần đặt lại
Đã chơi trò chơi trong thử thách “Kaizo IronMon”

PointCrow, một người phát trực tiếp nổi tiếng trên Twitch, đã hoàn thành màn chơi Pokemon FireRed cực kỳ thử thách sau hàng nghìn lần đặt lại trong khoảng thời gian 15 tháng. Được gọi là thử thách "Kaizo IronMon", nó đưa trải nghiệm Nuzlocke điển hình lên một tầm cao hoàn toàn mới.
Chỉ với một Pokemon để sử dụng, con đường đánh bại Elite Four gần như không thể đạt được. Tuy nhiên, sau hàng loạt trận chiến khó khăn, Flareon cấp 90 của anh đã giáng đòn cuối cùng vào Dugtrio của Champion Blue, chính thức đánh bại thử thách "Kaizo IronMon". Anh ấy sắp rơi nước mắt và hét lên: "3.978 lần đặt lại và một giấc mơ! Đi thôi!"

Một trong những biến thể khó khăn nhất của "Thử thách IronMon", nó hạn chế người chơi chiến đấu với các huấn luyện viên chỉ với một Pokemon có chỉ số và bộ chiêu thức ngẫu nhiên. Hơn nữa, họ chỉ có thể sử dụng Pokemon có chỉ số cơ bản dưới 600. Tuy nhiên, điều này được phép nếu bạn có một con tiến hóa với chỉ số cơ bản 600 trở lên. Danh sách đầy đủ các quy tắc khá dài nhưng chúng được đưa ra để khiến việc chơi trở nên cực kỳ khó khăn đối với những người muốn thử thách.
Mặc dù PointCrow không phải là người đầu tiên hoàn thành thử thách này nhưng cam kết vượt qua thử thách này của anh ấy không có gì đáng khen ngợi.
Nuzlocke: Nguồn gốc của mọi thử thách Pokemon

Thử thách Nuzlocke bắt nguồn từ nhà biên kịch người California Nick Franco. Vào năm 2010, anh ấy đã đăng truyện tranh lên bảng trò chơi điện tử của 4chan, thể hiện cách chơi Pokémon Ruby của anh ấy theo một bộ quy tắc khắc nghiệt. Sau khi nhận được sự chú ý ngoài bảng của 4chan, nhiều người chơi Pokémon đã có cảm hứng để thử trải nghiệm độc đáo này.
Ban đầu chỉ có hai bộ quy tắc. Quy tắc đầu tiên cho phép những người thách đấu chỉ bắt được một Pokémon ở mỗi địa điểm mới. Trong khi đó, quy tắc thứ hai quy định rằng nếu Pokémon ngất xỉu, nó phải được thả về tự nhiên. Bên cạnh việc độ khó ngày càng tăng, Franco giải thích trên trang web của mình rằng điều đó "khiến anh ấy quan tâm đến những người bạn đồng hành quái vật của mình hơn bao giờ hết."

Kể từ khi bắt đầu thử thách Nuzlocke, nhiều người chơi đã đưa ra những hạn chế mới để làm cho trò chơi trở nên thú vị và khó khăn. Ví dụ: một số người trong số họ sử dụng Pokémon hoang dã đầu tiên mà họ bắt được hoặc tránh hoàn toàn mọi cuộc chạm trán hoang dã. Những người khác thậm chí còn chọn ngẫu nhiên Pokémon khởi đầu để thêm một bước ngoặt bất ngờ vào lối chơi của họ. Tuy nhiên, người chơi có thể tự do điều chỉnh các quy tắc này theo sở thích của mình.
Tua nhanh đến năm 2024 và các thử thách Pokémon mới đã được tạo ra để thử thách người chơi, bao gồm cả "Thử thách IronMon". Hiện tại, có một cấp độ thậm chí còn khó khăn hơn những gì PointCrow đã phải chịu đựng: "Survival IronMon". Biến thể này áp đặt các quy tắc chặt chẽ hơn, chẳng hạn như giới hạn người chơi chỉ được hồi máu mười lần và mua tối đa 20 Thuốc độc trước khi đối mặt với phòng tập đầu tiên.