物理遊戲:通過玩學習!現在,遊戲成癮被正式公認為一種疾病,強調了遊戲對我們生活的深遠影響。移動設備和高速互聯網的廣泛可用性加劇了遊戲繁榮。我們已經開發了一種創新的方法:將教科書轉變為引人入勝的遊戲!
想象一下僅通過演奏來掌握主題。我們的遊戲使用基於教科書章節的互動故事情節:
1。曆史(第二次世界大戰):成為戰場上的士兵,戰鬥敵人,談判條約並遇到曆史人物。這種沉浸式的經驗確保了令人難忘的學習。 2。科學(重力):體現艾薩克·牛頓(Isaac Newton),探索花園,見證蘋果瀑布,並通過互動元素發現牛頓的三個運動定律。 3。數學(畢達哥拉斯定理):指導一個需要使用該定理來計算必要材料的角色需要建造新的道路(斜邊)。
關鍵功能:
1。現實世界應用:了解*為什麼通過實際示例這一主題很重要。 2。積極學習:進行第一手探索,以取代被動學習方法。 3。改進的保留率:遊戲的順序性質使課程更容易記住。 4。健康的競爭:排行榜培養同齡人之間的友好競爭,有益的速度和準確性。 5。進度跟蹤:父母可以通過遊戲中的進度欄監視孩子的進度。 6。集成評估:級別的測試確保理解。
我們的目標是利用遊戲的力量來實現生產性學習,對每個人的教育民主化,而不論正式的教育。從汽車機械師到店主,任何人都會發現,通過基於遊戲的教育,學習更易於訪問和愉悅。
版本1.0.2(2023年12月24日上次更新)中有什麼新功能:較小的錯誤修複和改進。更新到最新版本以獲得最佳體驗!