波蘭開發人員11位製片廠已經為即將進行的科幻冒險 *The Alters *推出了新的預告片,隨著2025年發行日期更加接近,您可以瞥見不斷發展的敘述和遊戲機制。在這項最新更新中,該團隊還花了一些時間來反思他們最著名的作品之一 - *這場戰爭*,這是十年前的情感激烈戰時生存標題。
雖然 *我的戰爭 *以其柔和的語氣和對飽受戰爭war的城市的平民生活的令人痛苦的描繪而聞名,但 *變動 *引入了更加充滿活力和更加情感的經歷。新遊戲通過揚·多爾斯基(Jan Dolski)的故事探討了身份,家庭和韌性的主題,後者發現自己伴隨著自己被稱為“變動”的替代版本。語氣轉向了希望,幽默和衷心的時刻,但情感深度仍然源於11位Studios的標誌性講故事風格。
共享主題,獨特的方法
儘管大氣上有鮮明的對比,但兩場比賽都以生存為主題。在 *我的戰爭 *中,玩家管理著一群努力忍受戰爭的殘酷現實的平民 - 努力爭取食物,避免狙擊手並做出艱難的道德選擇。資源很少,每個決定都會承受重量。
在 *變化 *中,生存具有不同的形式。玩家必須不斷搬遷移動基礎,以逃避陽光不斷的致命射線,這使一切都轉向了灰燼。時間成為最終的敵人,資源管理變成了動態,快節奏的挑戰。與壓倒性賠率的生存的核心緊張關係仍然閃耀,但現在以這種新的科幻環境獨有的緊迫感和運動感。
定義體驗的角色
這兩個標題之間最明顯的差異之一在於他們的主角。在 *我的戰爭 *中,玩家控制著一群無關的倖存者 - 每個人都有自己的技能,需求和脆弱性。相比之下, * Alters *遵循一個完全由不同版本的Jan Dolski組成的緊密編織團隊。這些替代自我將各種觀點,能力和個性帶入發揮作用,創造了充滿內部衝突和團結的深刻個人旅程。
平台可用性和啟動詳細信息
計劃於2025年發布 * Alters *將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上提供。值得注意的是,該遊戲將在Xbox Game Pass和PC遊戲通行證上啟動第一天,從而確保了希望從遊戲中最受尊敬的獨立工作室之一潛入這個雄心勃勃的新世界的訂戶。