黑色神話:Wukong是一種動作RPG,以靈魂般的形式重新構想了魔王的傳奇之旅。深入了解有關此迷人遊戲的最新更新和新聞!
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黑色神話Wukong新聞
2025
2月24日
⚫︎與黑色神話的一些觀點相反:Wukong的成功僅歸功於其龐大的中國球員群,Game Science聯合創始人和藝術總監Yang Qi為遊戲的全球吸引力提供了新的啟示。楊在中國藝術學院的西湖藝術論壇上透露,該遊戲的30%的玩家來自中國以外。該遊戲於2024年推出,不僅在諸如Steam和Metacritic等平台上的銷售和高評分得分都很高,而且還獲得了Game Awards的玩家聲音獎,並證明了其國際讚譽。
閱讀更多:30%的黑色神話:Wukong球員不是來自中國,該遊戲的藝術總監說
(80級)
2月14日
⚫︎黑色神話:Wukong在骰子獎上取得了傑出的藝術指導成就。遊戲科學對法官,他們的團隊,合作夥伴和球員社區表示感謝。去年當之無愧的休息後,該團隊現在重新上班,平衡生產力與放鬆。
閱讀更多:黑色神話:Wukong在DICE Awards上贏得了傑出的藝術指導獎(官方遊戲科學Twitter)
1月15日
⚫︎為了慶祝農曆新年和《蛇年》,Game Science用一部短片,其中包括獨家黑色神話商品,包括服裝,毛絨玩具和手提袋,使歌迷感到驚訝。目前在中國大陸可用的第一批批次,遊戲科學積極尋求全球合作夥伴將其覆蓋範圍擴展到國際市場。
閱讀更多:黑色神話:Wukong Devs發行了2025年農曆新年的驚喜短片(官方遊戲科學Twitter)
2024
12月11日
⚫︎黑色神話的重大更新:Wukong在完成主遊戲後引入了兩種新的結局模式,競爭對手的回歸和傳奇人物。這些模式通過重賽對陣老闆,一些運動新動作和可調難度水平的挑戰。玩家可以賺取罕見的寶藏,但前提是他們在主要故事情節中擊敗了相應的敵人。
閱讀更多:黑色神話:Wukong的大型新補丁增加了神社的挑戰,這是“圖表繪製旅程的旅程”(Eurogamer)
8月19日
⚫︎黑色神話:Wukong首次亮相,在發射後的第一個小時內吸引了100萬球員。據SteamDB報導,到2025年8月19日,其24小時高峰次數次數達到1,182,305。
閱讀更多:黑色神話:Wukong在不到一個小時的時間內擊中了100萬球員(遊戲8)
⚫︎共同發行者向流媒體和審稿人發送的“ Do and Nots”文件引起了爭議,該文件限制了關於“暴力,裸體,女權主義宣傳,戀物癖”等主題的討論,以及其他可能引起“負面話語”的討論。這引發了在線辯論,對指南有些震驚,而另一些則發現它們是可以接受的。
閱讀更多:黑色神話:Wukong的早期印像在審查指南爭議中已經消失(GAME8)