本指南探討了體驗戰神系列的最佳方法,以迎合不同的偏好。 該系列擁有十個遊戲,但只有Eight對於完整的敘事理解至關重要。 戰爭之神:可以安全省略荒野
戰神1
戰爭3 戰爭之神:奧林巴斯的鏈
- 戰神:斯巴達的幽靈
- 戰爭之神:升天
- 戰神(2018)
- [2 [2
- 發行順序: 的鏈
- )可能與主三部曲的質量不符。
- 戰神1(2005)
- 戰神2(2007)
戰神3(2010) 戰神:Sparta的幽靈(2010)
戰神:Ascension(2013)
- 戰爭之神ragnarök(2022)
戰神ragnarökValhalla模式(2023)
[2
- 按時間順序排列:
- 這優先考慮敘事流程,從Kratos的故事中最早的事件開始。請注意,最初的遊戲( 昇華
- )通常被視為最弱的條目。 戰爭之神:升天
- 戰爭之神:奧林巴斯的鏈
- 戰神1
- 戰神:斯巴達的幽靈
- 戰神2
- 戰爭3
- 戰神(2018)
這個命令平衡了敘事連貫性與遊戲玩法的享受。 它從原始的開始,然後在轉到續集之前策略性地納入前傳。
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戰爭之神:奧林巴斯的鏈
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戰神:斯巴達的幽靈 戰神2
- 戰神:升天(如果證明過時的話,請考慮跳過,而是觀看回顧)
- 戰神(2018)
- 戰神ragnarökValhalla模式
- [2 [2
- 戰爭之神(2018)
- >戰神ragnarök
- 戰爭之神ragnarökvalhalla模式
- 戰爭之神:升天
- 戰爭之神:奧林巴斯的鏈條
- 戰爭之神1
- 戰爭之神:斯巴達的幽靈
- 戰爭之神2
- 戰神3
這種方法優先考慮北歐傳奇的現代,改進的遊戲玩法,然後再解決較舊的希臘傳奇條目。 這可能會吸引那些優先考慮現代遊戲機製和視覺效果的玩家。
最終,最佳順序取決於個人偏好。 本指南提供了適合各種口味和優先事項的選項。
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