點燃森林:獨奏開發商的高辛烷值自動跑步者
丹尼斯·伯恩德森(Dennis Berndtsson)是一名高中老師,作為遊戲開發人員的月光下,他介紹了他的最新作品:點燃森林。這不是您的平均行動冒險;這是一個快節奏的,側滾動的自動跑步者,充滿了創新的遊戲機製。 期待森林,箭和熔岩的慷慨幫助!
故事:惡魔,弓箭手和危險的旅程
一個古老的惡魔將混亂局限於世界,促使森林精神喚醒了一個久遠的弓箭手。 他用弓箭和箭,負責擊敗惡魔威脅。 但這不是一個直接的任務。
遊戲玩法:精確,時機和生存
準備恒定運動! 點燃森林的屏幕滾動不懈,呈現出鋒利,不可預測的障礙。 您的選擇很明確:巧妙地逃避了這些危害或用熟悉的箭頭消除它們。
箭頭是您最有價值的資源,代表了森林精神的幫助。 用完了,這是遊戲結束。 每個鏡頭都必須數。
越來越具有挑戰性的水平等待著五個,每個水平都比上一個更混亂。 導航危險的蜘蛛網,通過神秘的廢墟傳送,在雲層上方飆升,甚至勇敢的火熱熔岩流。
戰略務虛會:檢查點作為壽命
戰略性放置的檢查站是至關重要的壽命。 如果步履蹣跚,這些檢查點允許您重新啟動並完善您的方法。
雙屏幕控製:掌握精確的藝術
點燃森林采用了拆分屏幕控製方案。 屏幕控件的一半跳躍,另一個射擊。 精確的時機至關重要。 瞄準過程中有用的慢動作效應為準確的射擊提供了關鍵的窗口。
準備體驗動作?
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