一個腐爛的騎士的巨大雕像,他的盔甲因時間而破壞並裝飾著令人不安的,逼真的蘑菇,在倫敦實現了。 Xbox的作品是這種驚人的裝置,這是困擾著世界的瘟疫的令人毛骨悚然的遺囑。它既是迷人的藝術作品,又是一個鮮明的警告,它使圍觀者陷入了遊戲夢想感染的嚴峻現實。伴隨著宣傳Xbox係列X | S的海報進一步沉浸在城市景觀中,將典型的街道轉變為通往遊戲迷人世界的門戶。
為了展示這種不祥的展示的創建,Xbox在YouTube上揭開了官方的幕後視頻,為粉絲們提供了深刻的瞥見,以了解這一獨特的促銷活動。
該遊戲本身已經獲得了Steam用戶的廣泛讚譽。在正式發行之前,有81%的豪華版玩家在其正式發布之前就對其進行了大拇指,這對當今的標準版發布產生了極大的期望。
行業經驗豐富的傑森·施雷爾(Jason Schreier)分享了他對宣告的熱情評估,強調了其出色的世界設計,引人入勝的敘事和引人入勝的戰鬥係統,但尤其是其無與倫比的探索:
“宣告完全吸引了我。黑曜石的講故事和戰鬥是最預期的,但是世界設計確實是出色的。每條道路都通向某個地方,每個屋頂都可以訪問,並且總是有一個隱藏的寶石在等待。 40小時,我仍然渴望探索更多。”
Schreier還承認,關鍵接待和球員熱情之間存在差異,吸引了與後果的相似之處:新拉斯維加斯:
“一些評論使我感到驚訝。它反映了後果:新的維加斯局勢 - 批評者分歧了,但玩家將其提升為傳奇地位。宣告可能會遵循類似的軌跡。”
輻射:新拉斯維加斯,盡管最初的Metacritic得分為83,但最終取得了標誌性的RPG狀態。可以注定要以與RPG偉大相似的上升嗎?