訊息 怪物獵人可以像黑暗的靈魂一樣玩耍,魔鬼可能會哭泣,具體取決於你的武器

怪物獵人可以像黑暗的靈魂一樣玩耍,魔鬼可能會哭泣,具體取決於你的武器

作者 : Anthony Mar 15,2025

對於怪物獵人的新移民來說,崛起的爆炸性成功似乎很突然。但是Capcom花了多年的時間精心完善其全球備受讚譽的怪物獵人系列,最終達到了這一特許經營最暢銷的作品之一。

毫無疑問,怪獸獵人的崛起有超過一百萬的並發球員,因此怪物獵人的崛起是受歡迎的。但是,如果您感到不知所措,不確定從哪裡開始,那麼最大化享受的關鍵在於一個簡單的策略:選擇最能補充您喜歡的遊戲風格的武器。

Monster Hunter Rise提供了廣泛的武器,每種武器都有獨特的感覺。從強大,重擊的大劍到敏捷的雙刀片和遠程弓箭手,各種各樣的品種令人驚嘆。

儘管該系列的標誌性武器的大劍和開關斧頭是誘人的起點,但他們故意,精確的揮桿需要特定的方法。對於初學者而言,這些武器可能具有挑戰性。取而代之的是,考慮更敏捷的雙葉片,開闢了一個快速攻擊和逃避動作的世界。這種轉變是變革性的。偉大的劍喚起了 *黑暗的靈魂 *的戰鬥,而雙葉片引導了 *魔鬼的動作強度可能會哭泣 *。

與以前的Monster Hunter冠軍相比, Rise的戰鬥與現代動作遊戲更加一致。儘管您的武器仍然是治愈所必需的,但戰鬥對過去五年來熟悉動作RPG的玩家感到直觀。但是,與允許通過技能樹自定義的其他動作RPG不同, Monster Hunter Rise強調了武器選擇是調整體驗的主要手段。

您最初的武器選擇從根本上塑造了您的遊戲玩法。如果您渴望快節奏,重型的動作讓人聯想到但丁,那麼雙葉片是理想的選擇,強調快速攻擊,快速躲閃和儀表釋放了毀滅性的組合對倒下的敵人。

您喜歡哪種怪物獵人遊戲風格? ----------------------------------------------------------------------
答案結果與眾不同,如果您優先考慮高傷害輸出,強大的防禦能力和移動性,則劍和盾牌是一個極好的起點。長矛雖然由於其防禦焦點而不太受歡迎,但將大型武器與盾牌結合在一起。它的鸚鵡和反擊提供了獨特的,儘管具有挑戰性的戰鬥體驗。

像Bowguns這樣的遠程武器提供了可比的(即使不是優越的)近戰選擇的能力。但是,請記住管理您的彈藥供應,並為每個怪物選擇適當的彈藥。

雖然有14種具有獨特屬性的武器,但它們大致分為三類:重(高損傷,低速),輕(快速攻擊)和技術。有些武器模糊了這些線條 - Gunlance提供範圍,斧頭和刀片形式之間的電荷刀片開關,而昆蟲的魅力和狩獵號角則通過特定的連擊提供了獨特的增益。

大量的選擇可能令人生畏。提交教程中的每種武器進行實驗,因為找到完美的合身性(無論是但丁的瘋狂動作還是黑暗之魂的戰略深度)都是您享受的關鍵。

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