訊息 Monster Hunter Wilds公開Beta橫戲證實,下週開始

Monster Hunter Wilds公開Beta橫戲證實,下週開始

作者 : Aurora Mar 04,2025

Monster Hunter Wilds Open Beta:Cross-Play確認,下週推出!

Monster Hunter Wilds公開Beta橫戲證實,下週開始

Capcom最近的Showcase為Monster Hunter Wilds推出了令人興奮的新細節,其中包括即將發布的開放式測試版。該Beta測試可在新的環境,怪物和遊戲機制中偷看。請繼續閱讀有關如何參與的詳細信息。

開放Beta訪問:10月28日(PS Plus)和10月31日(所有玩家)

Monster Hunter Wilds Open Beta將在PS5,Xbox系列X | S和PC上提供,具有完整的跨播放功能。 PlayStation Plus PS5上的訂閱者從10月28日開始享受早期訪問,而其他所有人都可以從10月31日至11月3日加入。

預先下載的PS Plus成員於10月27日開始,並於10月30日為其他人開始。確保您至少擁有18GB的自由空間。

beta啟動時間按區域:

PlayStation Plus成員(PS5):

地區開始時間結束時間
美國(EDT) 10月28日,11:00 pm 10月29日,下午10:59
美國(PDT) 10月28日,晚上8:00 10月29日,晚上7:59
英國10月29日,上午4:00 10月30日,3:59 AM
紐西蘭10月29日,下午4:00 10月30日,下午3:59
澳大利亞東海岸10月29日,下午2:00 10月30日,下午1:59
澳大利亞西海岸10月29日,上午11:00 10月30日,上午10:59
日本10月29日,下午12:00 10月30日,上午11:59
菲律賓10月29日,上午11:00 10月30日,上午10:59
南非10月29日,上午5:00 10月30日,上午4:59
巴西10月29日,上午12:00 10月29日,晚上11:59

非PS Plus成員和Xbox/Steam播放器:

地區開始時間結束時間
美國(EDT) 10月31日,11:00 pm 11月3日,晚上10:59
美國(PDT) 10月31日,晚上8:00 11月3日,晚上7:59
英國11月1日,上午4:00 11月4日,3:59 AM
紐西蘭11月1日,下午4:00 11月4日,下午3:59
澳大利亞東海岸11月1日,下午2:00 11月4日,下午1:59
澳大利亞西海岸11月1日上午11:00 11月4日,上午10:59
日本11月1日,下午12:00 11月4日,上午11:59
菲律賓11月1日上午11:00 11月4日,上午10:59
南非11月1日,上午5:00 11月4日,上午4:59
巴西11月1日,上午12:00 11月3日,11:59 pm

打開beta內容:

該測試版包括角色的創作(進展為完整的遊戲),故事試驗(教程和Chatacabra戰鬥)以及具有挑戰性的Doshaguma Hunt(支持多人遊戲或NPC獵人)。所有Beta參與者在完整遊戲發行後獲得獨家遊戲內獎勵(2025年2月28日)。

新的拖車揭示了“黑火焰”和Oilwell盆地:

一個新的預告片展示了強烈的油井盆地環境,其中包括Ajarakan和Rompopolo等新怪物,以及該地區的Apex Predator的可怕黑色火焰。預告片還暗示了Azuz人民及其鍛造的重要性。

Monster Hunter Wilds公開Beta橫戲證實,下週開始Monster Hunter Wilds公開Beta橫戲證實,下週開始

不要錯過Monster Hunter Wilds Open Beta!

最新文章
  • 《漫威爭鋒戰》撤回排名重置決策

    ​在收到大量的社群意見回饋後,《Marvel Rivals》撤回了近期關於玩家排名重置的更新。一起來了解遊戲即將到來的變動與其他發展。《Marvel Rivals》撤銷玩家排名重置決定開發者訪談第11期詳細說明更新後的賽季排名處理方式在受到來自社群的廣泛批評後,《Marvel Rivals》已撤回其最初重置玩家排名的決定。《Marvel Rivals》官方 X(前身為 Twitter)帳號發布了一份關於未來賽季排名調整的新聲明,撤回了先前公佈的計畫。此項發展起因於玩家對「開發者訪談第10期」所提議

    by Savannah Dec 08,2025

  • 北海道羊蹄山:火山的壯麗與危機

    ​《對馬戰鬼》的開發團隊Sucker Punch解釋了為何選擇北海道作為《Ghost of Yōtei》的主要舞台。了解他們如何在遊戲中重現北海道的地貌,以及從親赴日本考察研究中獲得的見解。為何選擇北海道作為《Ghost of Yōtei》的主要舞台在虛構的真實世界設定中營造真實感《Ghost of Yōtei》延續了以真實日本地點為特色的傳統,這次將焦點放在蝦夷地,亦即現代的北海道。在5月15日的PlayStation部落格貼文中,Sucker Punch遊戲總監Nate Fox分享了團隊選擇北

    by Hazel Dec 08,2025

最新遊戲