> 由Blackwell Architecture提供支持的RTX 50係列GPU的NVIDIA的CES 2025揭幕,標誌著圖形處理方麵的顯著進步。 這些卡具有可觀的性能和最先進的AI功能,徹底改變了遊戲和創意工作流程。 現在,圍繞規範的數月猜測可以隨著正式發布而休息。 Blackwell Architecture構成了整個RTX 50係列的基礎,介紹了DLSS 4(通過AI驅動的多框架生成生成生成的幀速度最高最高8倍),Reflex 2(將輸入滯後降低75%)和RTX Neural Shaders和RTX Neural Shinder (為上視覺效果優化渲染和紋理壓縮)。
> RTX 5090:旗艦表演RTX 5090帶來了電荷,使其前身RTX 4090的性能兩倍。這轉化為在240fps的令人歎為觀止的4K遊戲中,Ray Tracing完全啟用了諸如Cyberpunk 2077和Alan Wake 2的苛刻標題。配備了32GB。在GDDR7內存,170個RT核心和680個張量核心中,它構建是為了處理最密集的任務,包括實時射線跟蹤和生成的AI應用程序。 與上一代相比,FP4精度可將AI過程加速高達2倍。 RTX 5080、5070 TI和5070:台麵上的高性能 RTX 5080提供了類似的性能飛躍(RTX 4080的雙倍),具有16GB的GDDR7內存,非常適合4K遊戲和內容創建。 RTX 5070 TI和RTX 5070 Excel在1440p遊戲中,其RTX 4070對應的速度是兩倍,最多可獲得78%的內存帶寬,以增加更順暢,更穩定的遊戲玩法。
移動電力室:Blackwell Max-Q>移動遊戲玩家和創作者也從今年3月在筆記本電腦上推出的Blackwell Max-Q技術中受益。 這些移動GPU提供了前幾代性能的兩倍,同時將電池壽命延長了40%,為旅途表演提供了強大而有效的解決方案。 增強的生成AI功能進一步增強了創建者的能力,以前所未有的速度和準確性生成複雜的資產。
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