IO Interactive終於發布了有關其備受期待的遊戲007的更多詳細信息。請繼續閱讀以了解有關標誌性間諜James Bond的更多令人興奮的新標題的更多信息。
年輕的詹姆斯·邦德(James Bond)在項目007項目中佔據了中心地位
IO Interactive的雄心勃勃的三部曲計劃007
著名的殺手系列IO Interactive的創作者正在處理電影院最傳奇的人物之一:詹姆斯·邦德(James Bond)。他們即將到來的遊戲007項目不僅僅是一次冒險。在最近的一次採訪中,IO Interactive首席執行官Hakan Abrak透露了他對Project 007作為全新三部曲的發射台的願景,使新一代玩家的債券宇宙振興了債券宇宙。
自2020年11月19日公告以來, 007項目引起了極大的興奮。粉絲們急切地等待著隱形和間諜專業知識如何在《殺手》系列中磨練的方式如何轉化為債券系列。在10月16日接受IGN的採訪中,Abrak取笑了該遊戲令人印象深刻的進步,並透露,它將在成為標誌性的007之前向玩家介紹年輕的紐帶。
“這個項目令人興奮的是,我們可以講一個原始故事,”阿布拉克與IGN分享道。 “鑑於富裕的傳統和歷史,這真是令人興奮……與邦德家族一起為遊戲創造年輕的邦德;遊戲玩家可以稱呼自己並與之成長。”
艾布拉克(Abrak)強調了工作室的廣泛準備,跨越了二十年。 IO Interactive在《殺手》中掌握了以隱身為中心的沉浸式,注重隱形的遊戲玩法,這將是項目007的關鍵要素。
但是,詹姆斯·邦德(James Bond)提出了一個獨特的挑戰。這標誌著IO Interactive首次涉足外部知識產權(IP),與他們以前的內部創作不同。艾布拉克說:“詹姆斯·邦德(James Bond)是一個不同的知識產權。這不是我們的知識產權。這不是我們的知識產權……我只是希望我們會創造一些定義詹姆斯·邦德(James Bond)在未來幾年中定義的東西。”阿布拉克(Abrak)補充說,目的是建立一個宇宙,讓遊戲玩家在未來的多年中擁有多年,我們可以與電影中的邦德一起成長。”
阿布拉克的野心超出了一場比賽。他將項目007設想為引人注目的三部曲的基礎。 “這不是電影的遊戲化,”阿布拉克澄清說。 “這是一個完全原始的故事,希望是一部主要三部曲的開始。”這反映了IO Interactive的Hitman系列的成功,後者在Agent 47的全球攻擊之後以三個備受讚譽的分期付款吸引了觀眾。
我們對項目007的了解
項目007故事
雖然項目007的敘述在很大程度上仍然籠罩在保密中,但已經出現了關鍵細節。官方網站確認了一個“完全原始的債券故事”,“玩家將進入世界上最喜歡的秘密特工的鞋子,以在第一個詹姆斯·邦德起源的故事中贏得00。”
在IGN的一次採訪中已經證實,該遊戲不會以任何在屏幕上描繪邦德的演員。但是,在2023年對Edge Magazine的採訪中,Abrak表示,這種紐帶將“比Roger Moore更接近Daniel Craig”。 007項目將描繪詹姆斯·邦德(James Bond)的年輕邦德(James Bond)在他作為秘密經紀人的成長時期,在他轉變為我們知道的標誌性,精緻的間諜之前。
項目007遊戲玩法
具體的遊戲細節仍然很少,但是阿布拉克在2023年的《邊緣》雜誌採訪中提供了見解:“我們可以分享的幾個麵包屑建議……比《殺手的自由形式冒險》更腳本的體驗,”阿布拉克透露。 “這被描述為'最終的間諜幻想,'暗示了小工具,也許是與特工47的致命目標背道而馳。”
IO Interactive的工作清單提出了第三人稱的行動經驗。根據PlayStation Universe(2021年7月)的說法,列表強調了“沙盒講故事”和“尖端AI”,這暗示了一種動態的開放式任務方法,讓人聯想到殺手系列。
項目007發布日期
IO Interactive的積極進度報告推動了發行日期,但預期很高。甚至Abrak也對IGN表示熱情:“我今天沒有更新,但是請相信我,我渴望盡快談論它……這是一個很小的預告片,沒有太多信息,但是有很多很酷的東西來了。我們非常興奮,我們準備好時會分享更多。”