Starfield 2:前Bethesda設計師預測續作將“非常出色”,但發售日期可能遙遙無期
Starfield 2023年才剛剛問世,關於續作的猜測就已經開始了。雖然Bethesda官方對此保持沉默,但一位前開發者卻透露了一些信息。讓我們來看看他的評論以及我們對Starfield續作的期待。
前Bethesda首席設計師Bruce Nesmith大膽預測,如果Starfield 2真的製作,它將是一款“非常出色”的遊戲。Nesmith在Bethesda的遊戲開發曆史上根基深厚,在《上古卷軸5:天際》和《上古卷軸4:湮沒》的塑造中扮演了重要角色。這位於2021年9月離開公司的Nesmith在最近的一次采訪中暗示,Starfield的續作不僅會在其前作的基礎上發展,而且由於吸取了經驗教訓並奠定了基礎性工作,可能會在重要的方麵超越前作。
Nesmith在接受VideoGamer采訪時談到了開發續作的好處,他提到了《上古卷軸5:天際》是如何從《上古卷軸4:湮沒》發展而來,以及《上古卷軸4:湮沒》是如何從《上古卷軸3:晨風》發展而來的。在他看來,Starfield首發版奠定的基礎可能會讓續作更容易開發。他指出,雖然Starfield令人印象深刻,但其中很多都是“從零開始”,使用了新的係統和技術。
“我期待著Starfield 2。我認為它將會是一款非常棒的遊戲,因為它將會解決很多人正在談論的問題,”Nesmith說道。“‘我們做得還不夠好。我們還缺少一些東西。’它將能夠利用現在已有的內容,加入很多新的東西,並修複很多問題。”
Nesmith隨後將其比作《質量效應》和《刺客信條》,這些係列作品的第一部雖然不錯但並不完美,隻有在後來的續作中擴展和完善了其理念後才成為經典。“令人遺憾的是,有時需要遊戲第二個或第三個版本才能真正豐富一切,”Nesmith說道。
Starfield 2發售日期可能數年甚至十年之後
第一部Starfield評價褒貶不一,評論家們對遊戲的節奏和內容密度存在分歧。然而,Bethesda已經表明他們致力於將Starfield發展成為一個與《上古卷軸》和《輻射》並列的主打係列。Bethesda的總監Todd Howard甚至在6月份告訴YouTuber MrMattyPlays,他們計劃“希望很長時間”每年為Starfield發布劇情擴展包。
Howard解釋說,Bethesda希望在開發新遊戲和管理現有係列方麵花更多時間,以更好地維護以前作品設定的標準。“我們隻想把它做好,確保我們在任何係列中所做的一切,無論是《上古卷軸》還是《輻射》,現在是Starfield,都能成為每一個像我們一樣熱愛這些係列的人的難忘時刻,”Howard說道。
Bethesda對漫長的開發周期並不陌生。《上古卷軸6》於2018年進入前期製作,但Bethesda的出版主管Pete Hines證實,它仍處於“早期開發階段”。Howard隨後向IGN證實,《輻射5》將在《上古卷軸6》發布後緊隨其後。鑒於此,粉絲們可能需要耐心等待,因為Bethesda的路線圖表明,這兩個遊戲很可能會先於Starfield的任何進一步開發。
從Xbox的Phil Spencer在2023年發表的評論中可以推斷,《上古卷軸6》至少還有五年時間才會發布,最早也要到2026年才能發布。如果《輻射5》遵循類似的開發周期,那麼我們可能要到2030年代中期才能看到新的Starfield遊戲。
目前,Starfield 2的概念仍然是推測性的,但粉絲們可以欣慰的是,Howard計劃不會放棄Starfield。Starfield的DLC《破碎空間》於9月30日發布,解決了一些原始遊戲的問題。未來幾年還計劃推出更多DLC,粉絲們則在等待Starfield 2的潛在發布。