射手。他們著迷,爆炸,挑戰您到極限,然後將您提升為勝利。從90年代的像素化槍戰到今天的電影戰鬥,這種類型的發展急劇發展,但仍然非常受歡迎。讓我們回到過去,慶祝30個重塑視頻遊戲世界的最偉大的射手。
目錄
- 我們如何選擇最好的射手
- 從塔科夫逃脫
- Ultrakill
- 彩虹六攻城
- Fortnite
- 發薪日2
- 獵物(2017)
- 杜克·努克姆3D
- 反擊2
- Doom(1993)
- 子彈風暴
- 沃爾芬斯坦二世:新的巨像
- Max Payne 3
- 遙遠的哭泣3
- 害怕
- 厄運永恆
- 邊境2
- Titanfall 2
- 留下4死2
- 守望先鋒(2016)
- 戰場2
- 孤島危機
- 團隊要塞2
- 2004年虛幻比賽
- 地震三競技場
- 使命召喚4:現代戰爭
- Goldeneye 007(1997)
- 半衰期
- 生化奇兵
- 完美黑暗(2000)
- 光環:戰鬥進化
我們如何選擇最好的射手
選擇30個最佳射手是一項艱鉅的任務。我們的選擇是基於幾個關鍵因素:
- 行業影響力:這些遊戲設定了開發人員今天仍然效法的基準。
- 遊戲玩法和力學:他們提供了什麼經驗?他們的時間有多創新?
- 受歡迎程度和遺產:即使是現在,許多人仍繼續激發開發人員。
- 氣氛:視覺,風格和遊戲玩法的整體感覺。
現在,讓我們深入研究裁員的遊戲。
從塔科夫逃脫
梅斯科河: TBD
開發人員:戰鬥遊戲
發布日期: 2017年7月27日
下載:官方頁面
從塔爾科夫(Tarkov)逃脫的鐵桿生存射擊者巧妙地融合了現實主義,戰術和腎上腺素。玩家在一個飽受戰爭war的城市中航行,每個角落都潛伏在每個角落 - 敵人的火,缺乏補給甚至決策不良。定義的特徵是死亡後永久損失齒輪,使每一次遭遇都緊張而有意義。這不是無意識的行動;對於那些重視真正的生存,殘酷槍戰和座位的緊張局勢的人來說,這是一款遊戲。
Ultrakill
梅斯科河: TBD
開發人員:新的血液互動
發布日期: 2020年9月3日
下載: Steam
不屈不撓的動作定義了Ultrakill 。這種爆炸性,瘋狂和殘酷的鐵桿射擊遊戲從90年代經典汲取了靈感,但具有現代的力學和突破性的速度。為無情的惡魔部隊做準備,血液飛濺和無盡的彈藥供應,要求不斷的運動和攻擊。魔鬼可能會哭泣的組合系統鼓勵時尚遊戲,而獨特的機制,例如通過近戰殺死的健康恢復,使每次遭遇令人難忘。這不僅僅是複古的射手。對於速度,風格和混亂愛好者來說,這是純粹,純淨的遊戲幸福。
彩虹六攻城
梅斯科河: 73
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2015年12月1日
下載: Steam
Rainbow Six圍困將戰術射擊者轉變為一場緊張的戰略戰鬥,在這種戰略中,每個錯誤都會成本高昂。 Ubisoft優先考慮策略,溝通和適應性,而不是純反射。各種運營商都有獨特的小工具和角色,創造了不斷發展的戰術可能性。遊戲的複雜性和對團隊合作的重視使技能上限提升,將每場比賽都變成了能力和協調的真實考驗,從而鞏固了其作為主要電子競技標題的位置。
Fortnite
梅斯科河: 78
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2017年7月21日
下載: fortnite
Fortnite超越了遊戲的定義;這是一種文化現象。它的建築力學,持續的更新和獨特的視覺風格將其推向了全球知名度,在發布後仍保持相關年份。皇家戰鬥模式引入了一種新穎的動作和即時強化,苛刻的戰術能力,敏捷性和槍法。不斷的更新,品牌合作,遊戲內活動和音樂會已將Fortnite轉變為一個託管全球數字活動的動態遊戲平台。
發薪日2
metascore: 79
開發人員:過度殺傷力
發布日期: 2013年8月13日
下載: Steam
這個搶劫模擬器將球員當作犯罪人員,精心計劃和執行大膽的搶劫。從小商店到高風險銀行搶劫,每個任務都需要協調,戰術和精確度。在隱形方法或釋放全面混亂之間進行選擇。西蒙·維克倫德(Simon Viklund)的令人振奮的配樂增強了遊戲的自由選擇,可確保不可預測和緊張的遊戲玩法。
獵物(2017)
metascore: 79
開發人員: Arkane Studios
發布日期: 2017年5月4日
下載: Steam
獵物是在黑暗的科幻氛圍中設定的大腦挑戰。 Arkane Studios巧妙地結合了沉浸式的模擬元素,創建了一個遊戲,每個門都表現出難以創造和非常規思維的難題。龐大的,精心設計的空間站充滿秘密,獎勵實驗並為您如何應對威脅。獨特的能力將您轉變為獵人或狩獵,展示了遊戲的分層設計。
杜克·努克姆3D
metascore: 80
開發人員: 3D領域
發布日期: 1996年1月29日
下載: Steam
1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3d以勇敢的,過分的個性闖入現場。這不僅僅是另一個射手。這是一個典型的90年代體驗,反映了時代的流行文化。杜克(Duke)的殘酷,富有魅力和荒謬的自信舉止與他的諷刺的一線人相結合,使這場比賽令人難忘。甚至它的互動性也在其時間開創性。
反擊2
梅斯科河: 82
開發人員:閥門
發布日期: 2012年8月21日
下載: Steam
傳奇電子競技經典的官方續集在結合現代技術和Source 2引擎的同時,保留了原始的時態遊戲玩法。它仍然是一個戰術FPS,每個動作都很重要。增強的圖形,高級物理和重新設計的地圖提供了新的體驗,同時保留了反擊的核心本質。
Doom(1993)
梅斯科河: 82
開發人員: ID軟件
發布日期: 1993年12月10日
下載: Steam
《毀滅戰士》是一個傳奇的頭銜,不僅是基礎,不僅是這種類型的基礎,而且是針對行業本身的。它為所有未來的FPS冠軍建立了基礎,提供了第一人稱視角,強大的武器和血腥的惡魔動作。它徹底改變了類型並普及的在線多人遊戲。
子彈風暴
梅斯科河: 84
開發人員:人們可以飛
發布日期: 2017年4月7日
下載: Steam
子彈風暴是瘋狂的動作,黑暗幽默和非常規戰鬥的爆炸性結合。它通過“時尚的殺戮”制度獎勵壯觀的擊球,從而消除敵人的創造力,以消除敵人。具有魅力的故事情節,令人難忘的角色和電影場景使它成為傑出的。
沃爾芬斯坦二世:新的巨像
梅斯科河: 87
開發人員: MachineGames
發布日期: 2017年10月27日
下載: Steam
沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像振興了傳奇系列,提供了經典射手力學的新作品。這是一個殘酷且情感上的抵抗故事,將老式的射手動作與強大的敘述融合在一起。無論是使用隱形還是全面的火力,每次相遇都是動態和內在的。
Max Payne 3
梅斯科河: 87
開發人員:搖滾明星遊戲
發布日期: 2012年5月15日
下載: Steam
馬克斯·佩恩3(Max Payne 3)是一個堅韌,黑暗和無情的衰落和救贖的故事。馬克斯現在破碎和流浪,在巴西僱傭軍和政治陰謀的無情世界中駕駛。遊戲的“子彈時間”技工允許進行電影慢速槍戰,而封面系統則增加了現實主義。
遙遠的哭泣3
梅斯科河: 88
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2012年11月29日
下載: Steam
《孤島哭泣3》是瘋狂的下降,將熱帶天堂轉變為生存之戰。開放世界的沙盒提供狩獵,探索,前哨突襲,技能開發和武器製作。每次相遇都允許隱形或爆炸性對抗。它令人著迷的故事,充滿活力的環境和緊張的遊戲玩法為開放世界射擊者樹立了新的標準。
害怕
梅斯科河: 88
開發人員: Monolith Productions
發布日期: 2005年10月17日
下載: Steam
恐懼是恐怖和腎上腺素的激動人心的融合,將強烈的動作與可怕的超自然現象相結合。玩家調查與超自然現象相關的神秘事件,遇到了充滿令人不安的幻覺和視覺的緊張交火。
厄運永恆
梅斯科河: 88
開發人員: ID軟件
發布日期: 2020年3月20日
下載: Steam
《毀滅戰士永恆》是一種快節奏的,積極進取的射手,要求反復反复,策略和無情的進攻。持續的運動對於生存至關重要,使每場戰鬥都是混亂的舞蹈,停止意味著死亡。
邊境2
梅斯科河: 89
開發人員:變速箱軟件
發布日期: 2012年9月21日
下載: Steam
Borderlands 2將射手和RPG元素與黑暗的幽默和戰利品的山脈混合在一起。在潘多拉(Pandora)上,玩家面對成群的敵人,探索一個廣闊的世界,並用數千種獨特的武器自定義角色。它充滿活力的角色,引人入勝的任務和無限的自定義選項使其成為了極好的合作經驗。
Titanfall 2
梅斯科河: 89
開發人員:重生娛樂
發布日期: 2016年10月28日
下載: Steam
Titanfall 2具有跑酷,快節奏的槍戰和巨型機械。它的單人競選活動出乎意料地強大,講述了士兵與泰坦之間的友誼的衷心故事。這些水平多樣化,並充滿了獨特的機制。
留下4死2
梅斯科河: 89
開發人員:閥門
發布日期: 2009年11月17日
下載: Steam
這個關於倖存殭屍啟示錄的合作射擊者需要團隊合作,資源管理和適應性。 AI主管動態調整了遊戲的困難,創造了一種不斷的激烈而令人著迷的體驗。
守望先鋒(2016)
梅斯科河: 91
開發人員:暴雪娛樂
發布日期: 2016年5月24日
《守望先鋒》徹底改變了基於團隊的在線射擊遊戲,結合了FPS和MOBA元素。勝利取決於協調的團隊合作和具有獨特能力的多樣性英雄的戰略使用。
戰場2
梅斯科河: 91
開發人員:骰子
發布日期: 2005年6月21日
戰場2擴大了軍事射擊戰鬥的規模,其中包括大量地圖和激烈的武器戰鬥。基於小隊的策略和智能班級使用是主導戰場的關鍵。
孤島危機
梅斯科河: 91
開發人員: Crytek
發布日期: 2007年11月13日
下載: Steam
2007年,孤島危機是一個圖形地標,以詳細的環境,逼真的物理和高級照明設定了新的視覺標準。它苛刻的硬件要求變得傳奇,展示了Cryengine的革命性能力。
團隊要塞2
metascore: 92
開發人員:閥門
發布日期: 2007年10月10日
下載: Steam
Team Fortress 2慶祝戰術,混亂和個性。它的卡通風格,瘋狂的戰鬥和獨特的班級系統強調了團隊協同作用。化妝品系統的引入進一步增強了遊戲的吸引力。
2004年虛幻比賽
甲蟲: 93
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2004年3月16日
下載: Steam
《 2004年虛幻錦標賽》是一款典型的競技場射手,優先考慮速度,準確性和反射。它快節奏的遊戲玩法,不同的地圖和各種遊戲模式為競技場射擊者樹立了新的標準。
地震三競技場
甲蟲: 93
開發人員: ID軟件
發布日期: 1999年12月5日
下載: Steam
地震III競技場是競技場射擊遊戲的最純粹形式,專注於速度,反射和目標。它的響應能力控制和快節奏的戰鬥仍然令人難以置信。
使命召喚4:現代戰爭
梅斯科河: 94
開發人員:無限病房
發布日期: 2007年11月12日
下載: Steam
《使命召喚》 4:現代戰爭通過將環境轉移到現代戰爭,徹底改變了軍事射擊者。它激烈的廣告系列和創新的多人機制塑造了在線FPS遊戲的未來。
Goldeneye 007(1997)
metascore: 96
開發人員:稀有
發布日期: 1997年8月23日
Goldeneye 007證明了遊戲機FPS遊戲的生存能力,為控制台設定了控制,級別設計和多人遊戲的新標準。它令人興奮的敘述,靈感來自詹姆斯·邦德電影,平衡動作和隱身。
半衰期
metascore: 96
開發人員:閥門
發布日期: 1998年11月19日
下載: Steam
半衰期徹底改變了FPS遊戲中的講故事,將敘事無縫地整合到遊戲玩法中。它的沉浸式氛圍,緊張的音樂和危險感創造了令人難忘的體驗。
生化奇兵
metascore: 96
開發人員: 2K遊戲
發布日期: 2007年8月21日
下載: Steam
Bioshock是在大氣的水下城市Rapture中建立哲學和道德複雜性的旅程。它豐富的氛圍,創新的遊戲玩法和復雜的敘事使其成為藝術的真正作品。
完美黑暗(2000)
metascore: 97
開發人員:稀有
發布日期: 2000年5月22日
完美的黑暗擴大了Goldeneye 007的成功,在未來派的世界中設置了一個涉及間諜和外星陰謀的複雜情節。它令人印象深刻的圖形和電影風格使其成為傑出的標題。
光環:戰鬥進化
metascore: 97
開發人員: Bungie
發布日期: 2001年11月15日
下載: Steam
光環:戰鬥進化的重新定義控制台射擊遊戲,確立了遊戲最具標誌性的宇宙之一。它引人入勝的科幻故事,創新水平的設計和再生盾牌機械師為該類型設定了新的標準。
這些遊戲中的每一個都在行業上留下了自己的印記。一些設定的標準數十年,有些是獨特的實驗。可以肯定的是:沒有他們,射手的類型將大不相同。