有传言说,贝塞斯达有望宣布在接下来的几周内对上古卷轴IV:遗忘进行翻拍,此后不久可能会释放。精确预测Nintendo Switch 2公告日期的游戏内部人士Natethehate在推特上说,预计将在本月或下个月的某个时候揭示遗忘重制。 VGC证实了这一点。虽然发布日期仍然不确定,但Natethehate提出了6月的发布,而VGC推测了可能的4月发布。
Answersee结果1月, MP1ST报道了看似泄漏的《遗忘》翻拍细节,据称是由视频游戏支持工作室Virtuos的一位前员工发起的。 Microsoft在IGN与IGN联系时拒绝评论。
根据MP1ST的说法,Virtuos使用了虚幻引擎5进行翻拍,这表明大修了大修,而不是简单的重制。报告的游戏更改包括对耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,命中反应和HUD的调整。据称,封锁系统考虑到了动作和灵魂般的游戏,对其原始的“无聊”和“令人沮丧”的机制提出了批评。据说偷偷摸摸的图标更为突出,已经修改了损坏计算,据报道,耐力耗尽的敲低很难触发。重新设计了HUD,以提高清晰度,添加了HIT反应以获得更好的反馈,并且射箭已经对第一人称和第三人称视角进行了现代化。
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《遗忘重新制作》的消息首先在2023年首次浮出水面,当时FTC与微软试验的文件显示,有几场未宣布的贝塞斯达游戏计划发布。该列表于2020年7月汇编,其中包括:
2022财政年度:印第安纳·琼斯游戏的遗忘重新制作
2023年财政年度: Zero doom年和DLC,项目Kestrel项目铂金项目
2024年财政年度: Elder Scrolls VI ,Project Kestrel:扩展,许可的IP游戏,Fallout 3 Remaster,Ghostwire:Tokyo Secel,Diskyo socel,羞辱3,Doom doom年零DLC
这些标题中有许多面临延误或取消。零年零年成为厄运:黑暗时代,于5月推出。印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)于2024年12月到达。上古卷轴VI大大错过了其预计的发行窗口。
现在的焦点转移到了遗忘重新制作(或可能要重制)。 Microsoft文档将其称为重新制作,这表明该项目的范围可能已经扩大了。即将发布的公告将澄清情况。
关于平台,鉴于微软目前对乘数发行版的关注以及Nintendo Switch 2即将发布的版本,遗忘重制可能会在PC,Xbox,PlayStation以及潜在的Switch 2上启动,并有可能与Switch 2在6月左右的启动窗口保持一致。