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Inzoi导演确认了社区的愿望功能

作者 : Henry Apr 12,2025

本周,Inzoi的开发商正在度过当之无愧的休息时间,庆祝新年,在韩国度过了三天的假期。在离开之前,该项目负责人Hyungjun“ Kjun” Kim对粉丝们一直要求游戏的备受期待的功能提供了宝贵的见解。他详细介绍了这些功能中的哪一个以及在何种程度上,使社区更清楚地了解了期望。

Inzoi董事确认了社区愿意清单的一些功能图像:discord.gg

在Inzoi,玩家将有一个令人兴奋的机会使用真正的面部捕获技术来创建制作ZOIS的模板。正如Kjun强调的那样,此功能在夏季公告中被突出显示,该功能将进一步简化。目的是使创建ZOIS尽可能友好地创建ZOIS的过程。

另一个热切期待的功能是游戏中包含宠物。尽管玩家确实可以拥有自己的宠物,但在早期访问阶段将无法使用此功能。粉丝将需要等待更长的时间才能享受此补充。有趣的是,Kjun本人是一个大型动物爱好者,为此功能增添了个人风格。

该游戏还将设有高层建筑物,并设有30层的帽子。尽管理论上游戏引擎支持更高的构造,但这种限制已到位,以解决潜在的性能问题,从而确保所有玩家的游戏体验平滑。

Inzoi将包括加油站和战斗,为游戏的环境和互动增加深度。 Kjun指出,早期预览的最初拍打机械师对玩家来说太浅了。他听取了反馈意见,并决定增强这一方面。现在,该游戏将以全面的战斗为特色,包括获胜者和失败者,并有望获得更具吸引力和竞争性的体验。

最后,Inzoi将包括一个教程,考虑到开发人员预计许多不熟悉该类型的新移民将尝试游戏。这种考虑水平当然值得赞扬,并将有助于确保所有球员的欢迎体验。

截至目前,Krafton仍计划在3月底的早期访问中释放Inzoi,目前没有进一步的延误。 Kjun的这一更新无疑提高了Inzoi社区的期望和兴奋。

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