
在任天堂与宝可梦公司法律施压的背景下,Palworld模组制作社区正积极恢复开发商Pocketpair已移除的游戏功能。
法律争端溯源
上周,Pocketpair承认近期游戏更新包含了因与任天堂专利诉讼而被迫进行的改动。这款售价30美元的生存游戏今年初同步登陆Steam与Xbox Game Pass后屡破销售记录,其社长溝部拓郎坦言团队尚未准备好应对巨额商业成功。
争议源于Palworld生物设计与宝可梦的相似性,不过任天堂选择了专利侵权诉讼而非版权起诉。两家游戏巨头各索赔500万日元(约合32,846美元)及损害赔偿,并可能申请销售禁令。
争议焦点涉及三项与《宝可梦传说:阿尔宙斯》相似生物捕捉机制相关的日本专利。2024年11月的v0.3.11版本更新将帕鲁球的投掷动画改为静态召唤,Pocketpair称此变动是为避免对玩家造成更严重影响。
近期改动与模组应对
最新发布的v0.5.5补丁修改了滑翔机制,要求玩家使用道具栏中的滑翔伞而非帕鲁的天然能力。Pocketpair将这些调整称为预防潜在禁令的无奈妥协。
然而模组作者迅速给出解决方案。Primarinabee自5月10日在Nexus Mods发布的"滑翔功能恢复"模组在保持技术合规的前提下,有效逆转了滑翔机制改动。该模组戏谑宣称"v0.5.5补丁?什么?根本没这回事!"
虽然存在恢复帕鲁召唤机制的类似模组,但由于技术限制尚未完全还原原始投掷动画。
持续挑战
随着诉讼推进,这些模组的存续仍不确定。Pocketpair的John Buckley在三月份游戏开发者大会上透露,这场诉讼完全出乎意料,并提及此前关于AI生成素材与盗用宝可梦模型的指控(后续已被证伪)加剧了开发困境。
尽管障碍重重,通过与索尼合作的Palworld Entertainment企划及近期PS5版本发行,这款游戏仍在持续扩展,展现了其在法律漩涡中持久的市场吸引力。
