流放之路 2 探险指南:掌握炸药、奖励和巅峰 Boss
《流亡之路 2》引入了远征,这是对之前联赛的一项改进的残局活动。本指南涵盖寻找探险、掌握爆炸机制、浏览被动技能树以及最大化你的奖励,包括令人垂涎的 Pinnacle Boss Olroth。
快速链接:
远征与爆炸机制
探险在阿特拉斯地图上用浅蓝色螺旋图标标记。 您可以在已完成的失落之塔插槽中使用远征先行者平板电脑来保证远征。
进入探险地图后,找到中央雷管和four NPC。 核心游戏玩法包括策略性地将爆炸物放置在标记附近以触发事件:
- 红色标记: 在这些附近引爆会产生符文怪物。更大的标记会产生更大的怪物包,并通过出土遗迹增强。
- 出土遗迹:这些遗物提供有益或有害的修饰符(例如,增加怪物元素伤害以获得更高的宝箱物品稀有度)。
- 黑色标记(螺旋图标):在这些产卵点附近爆炸会产生包含文物、日志、货币和高端装备的挖掘箱。
爆炸 UI 显示效果区域 (AoE)。 避免重叠 AoE 圈以实现最佳农业。 放置所有炸药,然后启动雷管。 爆炸后你可以安全撤退,稍后使用 AoE 能力与敌人交战。 死亡会重置地图,但离开该区域并不会结束事件。
远征巅峰地图
符文怪物和挖掘出的箱子有几率掉落探险日志。 在你的藏身处与丹尼格一起使用这些来访问远征巅峰地图。 这提供了一次规模更大的远征,拥有更多炸药,并且有机会遇到 Pinnacle Boss Olroth。
小地图上的头骨表明了奥尔罗斯的存在。 击败奥尔罗斯对于获得远征被动技能树积分至关重要(每次胜利双倍积分)。
远征被动技能树
远征树位于阿特拉斯被动技能树中,可以增强事件的效果。 击败奥尔罗斯即可获得积分。 该树具有值得注意的节点和日志的难度增加节点。 每个值得注意的节点都需要增加日志难度。
以下是值得注意的节点的细分:
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius by 150%, range by 100%, and reduces enemy life by 20% | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
优先考虑“打扰休息”、“详细记录”和“定时爆炸”,以获得显着的奖励增加。 然后考虑“历史的重量”、“出土的异常”和“传奇之战”,以进行进一步但更具挑战性的改进。由于炸药显着减少,请避免“极端考古”。
远征奖励
神器是主要奖励,用于与特定供应商交易装备:
Reward | Artifact Image | Use | Gear Type |
---|---|---|---|
Broken Circle Artifact | ![]() |
Gwennen | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen | Belts and Jewelry | |
Order Artifact | Rog | Armor | |
Sun Artifact | Dannig | Used to acquire other Artifacts | |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventory | N/A |
每个探险队都有一个供应商。 地图完成后保留文物。 异国货币会刷新任何供应商的库存。 探险日志解锁巅峰地图以获得更多奖励,并有机会与奥尔罗斯战斗以获得特殊战利品和双倍被动技能树点。