Rogue Loops:一款受哈迪斯启发的 Roguelike 游戏
即将推出的独立 roguelike 游戏《Rogue Loops》因其在艺术风格和核心游戏循环方面与《Hades》惊人的相似而引起热议。然而,Rogue Loops 对既定的 Roguelike 公式进行了独特的改造。 虽然具体的发布日期尚未公布,但 Steam 上目前提供免费演示,让玩家先睹为快。
Roguelike 类型最近的流行度激发了众多开发者创建自己的版本,从《Returnal》等充满动作的游戏到让人想起《Hades》及其早期续集的经典地下城探索游戏。 Rogue Loops 显然从后者中汲取了灵感,其特色是反复穿越的地牢,其中有随机生成的战利品和能力升级,所有这些都是从自上而下的角度呈现的。
除了与 Hades 的视觉相似性之外,Rogue Loops 还以新颖的机制脱颖而出:能力升级具有显着影响游戏玩法的明显缺点。
Rogue Loops 的独特机制:拥抱缺点
该机制与哈迪斯的混沌之门有相似之处,后者以暂时的负面影响为代价提供强大的升级。 然而,在 Rogue Loops 中,这些“诅咒”更具影响力和多样性,根据玩家的选择可能会持续整个游戏。
游戏的叙述围绕着一个陷入致命时间循环的家庭展开。玩家必须在五层由程序生成的地下城中战斗,每个地下城都有独特的敌人和头目。 与大多数 Roguelike 游戏一样,每次运行都会解锁新的升级,让玩家可以通过策略性地组合增益和减益来打造多样化的构建。
虽然确切的发布日期尚未确定,但《Rogue Loops》预计将于 2025 年第一季度在 Steam 上发布。 在那之前,免费演示允许玩家探索一楼。 其他优秀的 roguelike 游戏,例如 Dead Cells 和 Hades 2,在此期间提供了充足的娱乐。
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