11 Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung liefert Far Cry 4 nun eine Leistung von 60 Bildern pro Sekunde (FPS) auf PlayStation 5.
Wie der Benutzer Gael_74 erstmals festgestellt und auf dem Far Cry 4 Subreddit geteilt wurde, bestätigen die Update -Notizen des Spiels für Version 1.08 die Hinzufügung von "60 -FPS -Unterstützung für PS5 -Konsole".
Diese Verbesserung macht es zu einem idealen Moment, Far Cry 4 zu erleben oder zu überdenken. Der Titel taucht Spieler in eine der lebendigsten offenen Welten der Serie ein und spielt gegen den majestätischen Himalaya. Die Landschaft ist mehr als nur Landschaften - es ist eine dynamische Umgebung für Kampf, Erkundung und Entdeckung. Und dann ist da noch heidnisch Min, einen der denkwürdigsten Antagonisten des Franchise.
Far Cry 4 zeigt in IGN 8,5/10 „großartig“ und bietet eine Kampagne, die intensives Geschichtenerzählen mit chaotischer Freiheit verbindet. Es unterstützt auch Koop-Spiele und wettbewerbsfähige Multiplayer-Modi und bietet eine Vielzahl von Gameplay-Erlebnissen.
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Far Cry 4 schließt sich einer wachsenden Liste von Ubisoft -Titeln an, die ursprünglich für PS4 entwickelt wurden, die Leistungsverbesserungen für neuere Hardware erhalten haben. Weitere Beispiele sind Assassins Creed -Syndikat und Assassins Creed -Ursprünge . Natürlich hat dies die Hoffnungen unter Fans ausgelöst, dass Spiele wie Far Cry Primal und Far Cry 3 bald ähnliche Updates erhalten.
Für einige Spieler könnte das Timing jedoch nicht besser sein - oder schlechter: Ein Benutzer beklagte sich humorvoll: "Sie scherzen richtig. Ich habe das Spiel gerade vor drei Tagen platiniert."
In verwandten Nachrichten hat Ubisoft kürzlich eine neue Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf die Erweiterung seines Assassin's Creed , Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Franchise -Franchise -Unternehmen konzentrierte. Der Umzug besteht aus erheblichen Investitionen in Höhe von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) vom chinesischen Tech -Riesen Tencent.
Diese Ankündigung folgte kurz nachdem Ubisoft bekannt gegeben hatte, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertroffen hatte. Das Unternehmen hat in letzter Zeit zahlreiche Herausforderungen gestellt, darunter mehrere hochkarätige Flops , Entlassungen , Studioschließungen und Spielstornierungen . Mit seinem Aktienkurs ist der Erfolg von Shadows einen entscheidenden Wendepunkt für das Studio.
Zusätzlich zur jüngsten Aktualisierungswelle führte Ubisoft die 12-jährige Titelsplinter -Zelle: Blacklist heute auch leise vor.