Im Jungfighter Online *Universe ist The Dragonkin seit langem ein beeindruckender Gegner für Helden, und diese Herausforderung setzt sich in *dem ersten Berserker: Khazan *fort. Die Spieler müssen Vorsicht walten lassen, wenn sie sich vor der Viper stellen, eine hochrangige Dragonkin, die von Hismar geschaffen wurde, um besiegte Drachen zu führen und Chaos zu säen. Hier ist eine detaillierte Anleitung, wie man diesen mächtigen Feind im ersten Berserker: Khazan *erobern kann.
Wie man Viper im ersten Berserker besiegt: Khazan
Phase 1

Stellen Sie vor dem Einbinden der Viper sicher, dass Ihre Fähigkeiten für Ihre gewählte Waffe optimiert sind. Beschwören Sie den Geist der Interessenvertretung direkt außerhalb der Boss Gates, um zusätzliche Unterstützung zu erhalten. Seien Sie wachsam, wenn Sie sich vor der Viper sehen, weil sie Angriffe angreift:
- Eine Drei-Treffer-Kombination beginnt mit zwei Stichen, gefolgt von einer Speerschwung.
- Eine Zwei-Treffer-Speer-Swing-Kombination von links nach rechts.
- Ein großer Sweep, gefolgt von einem Sprung entfernt, woraufhin er seinen Speer bis zu zweimal wirft; Achten Sie auf die Rückkehrwaffe.
- Eine Vier-Treffer-Kombination mit einem sich drehenden Speer, gefolgt von Swipes in beide Richtungen.
Durch das Timieren Ihrer Blöcke und die Ausführung perfekter Wachen wird seine Ausdauer schnell erschöpfen. Den Druck mit kontinuierlichen Angriffen und brutalen Angriffen nach Möglichkeit bewahren. Der Geist der Interessenvertretung kann als wertvoller Köder dienen. Wenn die Gesundheit der Viper etwa die Hälfte erreicht, wird sie einen Energie -Tornado rufen und beschwören. Halten Sie sich ab, um zu vermeiden, dass Sie eingezogen werden.

Post-Energy Explosion, sei aufmerksam für seinen springenden Slam. Der Viper führt einen Grabangriff ein, der durch die blinkende Spitze seines Speers signalisiert; Ausweichen nach rechts, um es zu entgehen. Es verwendet auch einen neuen Fernkampfangriff, bei dem sich der Speer vertikal dreht, gefolgt von Sprungangriffen.
Alle früheren Angriffe verursachen jetzt größere Schäden und haben zusätzliche Treffer. Ständiges Blockieren ist für die Sicherheit von wesentlicher Bedeutung. Eine perfekte Wache beim letzten Treffer seiner Fünf-Treffer-Kombination wird die Viper stolpern und die Möglichkeit eines erheblichen Schadens bieten.
Sobald seine Gesundheit erschöpft ist, beginnt der wahre Kampf.
Phase 2

In Phase 2 tippt der Viper in die Macht von Hismar, stellt seine Gesundheit wieder her und wird noch beeindruckender. Es verwendet seinen befestigten linken Arm für Abwärtsschläge und Wischen und ein riesiges Schwert für Schrägstriche. Wenn es brüllt, antizipieren Sie zwei weitreichende Armangriffe, gefolgt von einem Burst-Angriff; Verwenden Sie einen Gegenangriff, um ihn zu betäuben und ein Fenster für den Angriff zu öffnen.
Bei der halben Gesundheit ruft der Viper einen Sturm heran, der die Arena schmückt. Bei Blitzblitzen springt es auf Sie zu, um mehrmals anzugreifen, was in einer Ladung und einem Uppercut gipfelt. Parieren oder ausweichen diese Bewegungen aus und nutzen Sie sein aggressives Verhalten zu Ihrem Vorteil. Es führt auch einen springenden Slam ein; Passen Sie Ihre Position an, um sie zu vermeiden.
Behalten Sie Ihre Ausdauer im Auge, um nicht während der anhaltenden Combos des Viper verletzlich zu werden. Das Besiegen des Chefs belohnt Sie mit über 10.000 Leckerkrankungen, der Skala von Hismar, mehreren gefallenen Lord -Gegenständen und dem Ring des Jägers.
Dieser umfassende Leitfaden sollte Verwirrung darüber zerstreuen, wie die Viper in *The First Berserker: Khazan *besiegt werden kann. Weitere Hilfe beim Spiel finden Sie im Eskapist.
