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Bloodmoon Island ist eine mysteriöse Region, die im Norden der Küste von Reaper eingebettet ist. Umgeben von Todesfog und isoliert vom Festland aufgrund einer zerstörten Brücke, ist die Erreichung dieser Insel eine einzigartige Herausforderung. Die Erkundung von Bloodmoon Island verdickt nicht nur das Hauptstück, sondern schaltet auch eine Vielzahl von ansprechenden Nebenquests frei. Das Spiel bietet jedoch nur begrenzte Anleitungen zum Navigieren im Todesfog, um dieses faszinierende Gebietsschema zu erreichen, und veranlasst die Spieler, die Küste von Reaper nach Hinweisen zu durchsuchen. Hier ist ein detaillierter Leitfaden zum Zugang zu Bloodmoon Island und vor Ihrer Geschichte in Divinity: Original Sin 2.
Die Vision des Geistes zeigt den Weg
Ursprünglich wurde Bloodmoon Island durch eine Brücke, die sich nordöstlich von Cloisterwood befindet, mit dem Küstenland des Reapers in der Nähe der Gebiete verbunden, in denen Sie Jahan und Hexe Alice finden. Wenn Sie die Brücke erreichen, schalten Sie auch den Wegpunkt der Driftwood Fields auf. Um fortzufahren, gaben die Spirit -Vision, um die gebrochenen Abschnitte der Brücke zu enthüllen, die in Segmente unterteilt sind, von denen einige gefangen sind. So können Sie diesen spektralen Weg navigieren:
Handschuhe der Teleportation : Diese Handschuhe ermöglichen es Ihnen, die Teleportationskompetenz ohne zu lernen. Verwenden Sie sie, um jeden Begleiter über die Brücke zu teleportieren, wenn auch mühsam.
Translokationsfähigkeiten : Nutzen Sie Fähigkeiten wie Phoenix -Tauchgang, Umhang und Dolch sowie taktische Rückzugsort, um sich über die kaputte Brücke zu bewegen. Denken Sie daran, dass nicht alle Parteimitglieder diese Fähigkeiten haben können, planen Sie also entsprechend.
Teleporter -Pyramiden : Diese Artefakte ermöglichen es Ihnen, zwischen zwei Punkten zu verziehen. Legen Sie eine Pyramide in das Inventar eines Begleiters, der Translokationsfähigkeiten verwenden kann, um die Brücke zu überqueren. Einmal auf der anderen Seite kann der Rest der Partei sie verziehen.
Schnelles Reisen : Wenn ein Begleiter mit Translokationsfähigkeiten die Brücke überschreitet und den Wegpunkt der Blutmoon Island entdeckt, kann der Rest der Party schnell zu ihr reisen und die Brücke insgesamt umgeht.
Nehmen Sie die Fähre über den Todesfog
Für Parteien, einschließlich Fane, ist eine zusätzliche Methode aufgrund seiner Immunität gegen Todesfog erhältlich. Nordwestlich von Cloisterwood finden Sie einen untoten Ferryman an einem Pier, der anbietet, Ihre Party über den Deathfog nach Bloodmoon Island zu transportieren. Dies ist jedoch ein irreführendes Versprechen, da alle außer Fane während der Kreuzung umgehen werden. Wenn Fane die Fähre alleine nimmt, kann er die Insel sicher erreichen, den Wegpunkt entdecken und dem Rest der Partei zulassen, schnell zu ihm zu reisen.
Die Fähre ohne Fane in der Party nehmen
Wenn Ihre Party keinen Fane enthält, aber die Fähre immer noch verwenden möchten, benötigen Sie mindestens zwei Teleporter -Pyramiden:
- Unchain Ihre Party und platzieren Sie eine Teleporter -Pyramide in den Inventar des Begleiters, der die Fähre nimmt.
- Nach der Fahrt wird der Begleiter am Pier der Bloodmoon Island sterben.
- Verwenden Sie die zweite Teleporter -Pyramide, um den Rest der Partei zum verstorbenen Begleiter zu verziehen.
- Wiederbeleben Sie den gefallenen Begleiter mit einem Auferstehungszauber oder einem Bildlauf.
Für Parteien ohne Fane ist die Einnahme der Brücke oft die schnellste und sicherste Methode, um die Blutmooninsel zu erreichen.
Wichtiger Anmerkung: Vermeiden Sie es, den untoten Ferryman anzugreifen, da er einen Todesfog -Zauber ausführen kann, der sofort tötet. Wenn Sie versucht sind, ihn zu engagieren, retten Sie zuerst Ihr Spiel. Das Besiegen von ihm ergibt ein beruhigendes kaltes Skillbook, einen gewöhnlichen Gürtel und 3.750 xp.