In *Duck Detective: Secret Salami *begeben Sie sich auf ein schrulliges, narratives Geheimnis, das mit seltsamen Charakteren, unerwarteten Wendungen und einer kräftigen Dosis Foul-Spiele wählt. Wie der selbsternannte legendäre Entendetektiv ist es Ihre Mission, die Wahrheit hinter einem bizarren Fall von fehlendem Fleisch, verdächtigen Mitarbeitern und Geheimnissen zu enträtseln, die niemand das Licht des Tages sehen möchte. Das Spiel ist voller Humor, der Sie laut zum Lachen bringen wird, während Sie sich in die Predicamente der Ente einfühlen. Wenn Sie den Story -Modus herausfordernd finden, haben wir einen umfassenden Leitfaden für Anfänger zusammengestellt, mit dem Sie durch das Spiel navigieren können. Lass uns eintauchen!
Verstehen Sie die Kernspielmechanik von Entendetektiv: Secret Salami
Es gibt zwei Versionen von *Duck Detective: Secret Salami *: eine kostenlose Version und eine kostenpflichtige Version. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf den Story -Modus der kostenlosen Version, die für alle Spieler zugänglich ist. Trotz seiner relativ kurzen Länge hat das Spiel innerhalb eines Jahres nach der Veröffentlichung schnell zu einem Kultklassiker geworden. Das Spiel ist in sieben Kapitel aufgebaut, die offiziell als "Deduckionen" bezeichnet werden und die Sie in der folgenden Reihenfolge durchlaufen werden:
- Das Nestei
- Der Eingang
- Die Verdächtigen
- Der Kunde und mehr Verdächtige
- Die Geschenke
- Die Nachricht und das Geschäft
- Der Rezeptionist und mehr Geschäft
Deducktion #1. Das Nestei
Die Geschichte beginnt in Eugene McQuacklins ziemlich düsterer Wohnung. Das Nestei gibt den Ton und führt Sie in den Protagonisten ein. Untersuchen Sie alles im Raum, von den Papieren auf dem Boden bis zum Brot und dem Telefon auf dem Schreibtisch. Denken Sie daran, die Beobachtung ist in diesem Spiel der Schlüssel.
Antwort - Herr McQuacklin hatte seine letzten Einsparungen für den Kauf von Brot verbracht.
Deducktion #2. Der Eingang
Achten Sie genau auf alle Schilder und Notizen, die Sie am Eingang begegnen. Lesen Sie sie sorgfältig durch und zögern Sie nicht, ein Gespräch mit allen zu führen, die Sie treffen. Dies ist Ihre Chance, entscheidende Beweise zu sammeln, um das Geheimnis der fehlenden Salami zu lösen.
Antwort - Sophie hat Angst und verärgert, weil er eine schreckliche Notiz erhalten hat.
Deducktion #3. Die Verdächtigen
Das Krokodil scheint misstrauisch zu sein. Stellen Sie ihm so viele Fragen wie möglich. Beachten Sie die grüne Tasche neben seinem Schreibtisch; Es könnte darauf hinweisen, dass er unser Einbrecher ist! Es ist auch eine gute Idee, seinen Computer zu überprüfen. Sie wissen nie, welche Geheimnisse er sich verstecken könnte. Im Stadium des Verdächtigen dreht sich alles um Verhörungen.
Antwort - Laura hatte Detective Ente engagiert, um ihr gestohlenes Mittagessen zu finden.
Deducktion #4. Der Kunde und mehr Verdächtige
Die Schafe mit dem Schneebesen erscheint zu nett, um ein Dieb zu sein, aber lassen Sie sich nicht auf die Erscheinungen täuschen. Konzentrieren Sie sich auf jede Person im Raum und überspringen Sie niemanden. Achten Sie besonders auf die Dame mit dem Schneebesen; Schau dir ihre Haare direkt über ihrem rechten Ohr an. Dies kann die Hinweise liefern, die Sie benötigen, um die richtigen Schlussfolgerungen im Kunden zu nutzen, und weitere Verdächtige.
Antwort - Sophie arbeitet als Rezeptionistin. Manfred ist der Filialleiter. Laura arbeitet im Kundenservice. Freddy arbeitet im operativen Büro.
Deducktion #5. Die Geschenke
Zu den Geschenken von Sophie gehören ein Plüsch und eine Halskette, aber das Buch ist das, woran wir wirklich interessiert sind. Untersuchen Sie jede Ecke der Seite und lesen Sie die Notiz sorgfältig. Möglicherweise finden Sie dort einige wichtige Hinweise.
Antwort - Laura begabte Sophie A Plushie. Rufus gab Sophie ein Buch. Boris gab Sophie eine Halskette. Nichts wurde gestohlen.
Deducktion #6. Die Nachricht und das Geschäft
Für diesen müssen Sie nach draußen zum Parkplatz gehen. Vergessen Sie nicht, einen Regenschirm mitzubringen, während Sie für eine Weile mit Boris sprechen werden. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Informationen für die Nachricht und das Geschäft sammeln.
Antwort - Salamis werden illegal aus Salsiccia importiert.
Deducktion #7. Der Rezeptionist und mehr Geschäft
Hier wird die Handlung verdickt und die wahre Realität wird ans Licht. Überprüfen Sie jedes einzelne Kontrollkästchen im Raum, einschließlich der Elektrodrähte. Schließlich finden Sie einen Safe voller Hinweise. Der Code für den Safe ist 214. Dies könnte der letzte Hinweis sein, den der Salami -Dieb fangen muss.
Antwort - Sophie wurde entführt, als sie schnüffeln wollte. Manfred ist der Salami -Dieb. Sophie ist ein Komplize. Boris ist ein Komplize.
Für ein verbessertes Spielerlebnis können Sie auf einem größeren Bildschirm mit Bluestacks auf Ihrem PC oder Laptop und Ihrer Tastatur und Maus mit Bluestacks auf Ihrem PC oder Laptop abgeheizt werden.