Em *Duck Detective: Secret Salami *, você embarca em um mistério peculiar e orientado por narrativas repleto de personagens estranhos, reviravoltas inesperadas e uma dose pesada de jogo sujo. Como o autoproclamado lendário detetive de patos, sua missão é desvendar a verdade por trás de um caso bizarro de carnes ausentes, colegas de trabalho suspeitos e segredos que ninguém quer ver a luz do dia. O jogo está repleto de humor que fará você rir em voz alta, enquanto empatia com as situação do pato. Se você está achando o modo de história desafiador, reunimos um guia abrangente para iniciantes para ajudá -lo a navegar pelo jogo. Vamos mergulhar!
Entenda a mecânica principal da jogabilidade do Duck Detective: Secret Salami
Existem duas versões do *Duck Detective: Secret Salami *: uma versão gratuita e uma versão paga. Este guia se concentra no modo de história da versão gratuita, que é acessível a todos os jogadores. Apesar de sua duração relativamente curta, o jogo causou um impacto significativo, tornando -se rapidamente um clássico cult dentro de um ano de seu lançamento. O jogo está estruturado em sete capítulos, denominados "deduzidos" oficialmente, dos quais você progredirá na seguinte ordem:
- O ninho ovo
- A entrada
- Os suspeitos
- O cliente e mais suspeitos
- Os presentes
- A mensagem e o negócio
- A recepcionista e mais negócios
Deducktion #1. O ninho ovo
A história começa no apartamento bastante sombrio de Eugene McQacklin. O Ninho Egg define o tom e o apresenta ao protagonista. Certifique -se de examinar tudo na sala, desde os papéis no chão até o pão de pão e o telefone na mesa. Lembre -se, a observação é fundamental neste jogo.
RESPOSTA - O Sr. McQuacklin gastou sua última economia na compra de pão.
Deducktion #2. A entrada
Preste muita atenção a todos os sinais e anotações que você encontrar na entrada. Leia -os com cuidado e não hesite em iniciar uma conversa com todos que você conhece. Esta é sua chance de começar a reunir evidências cruciais para resolver o mistério do salame desaparecido.
Resposta - Sophie está assustada e chateada devido ao recebimento de uma nota aterrorizante.
Deducktion #3. Os suspeitos
O crocodilo parece suspeito. Faça o maior número possível de perguntas. Observe a bolsa verde ao lado de sua mesa; Pode indicar que ele é o nosso ladrão! Também é uma boa ideia verificar seu computador; Você nunca sabe quais segredos ele pode estar escondido. O estágio de suspeitos tem tudo a ver com interrogatórios.
Resposta - Laura contratou o detetive Duck para encontrar seu almoço roubado.
Deducktion #4. O cliente e mais suspeitos
As ovelhas com o batedor parecem legais demais para ser um ladrão, mas não deixa as aparências enganarem você. Concentre -se em cada indivíduo na sala e não pule ninguém. Preste atenção especial à senhora com o batedor; Olhe para o cabelo dela logo acima da orelha direita. Isso pode fornecer as pistas necessárias para tirar as conclusões certas no cliente e mais suspeitos dedução.
Resposta - Sophie trabalha como recepcionista. Manfred é o gerente da filial. Laura trabalha no atendimento ao cliente. Freddy trabalha no escritório operacional.
Deducktion #5. Os presentes
Os presentes de Sophie incluem um macio e um colar, mas o livro é o que realmente estamos interessados. Examine todos os cantos da página e leia a nota com cuidado. Você pode encontrar algumas pistas cruciais lá.
Resposta - Laura presenteou Sophie A Plushie. Rufus deu a Sophie um livro. Boris deu a Sophie um colar. Nada foi roubado.
Deducktion #6. A mensagem e o negócio
Para este, você precisará ir para o estacionamento. Como vai chover, não se esqueça de trazer um guarda -chuva, pois você estará conversando com Boris por um tempo. Certifique -se de reunir todas as informações disponíveis para a mensagem e os negócios.
Resposta - Os salames estão sendo importados ilegalmente de Salsiccia.
Deducktion #7. A recepcionista e mais negócios
É aqui que o enredo engrossa e a verdadeira realidade vem à luz. Verifique cada caixa da sala, incluindo os fios elétricos. Eventualmente, você encontrará um seguro cheio de pistas. O código para o cofre é 214. Essa pode ser a pista final necessária para pegar o ladrão de Salami.
Resposta - Sophie foi sequestrada quando queria citar. Manfred é o ladrão de Salami. Sophie é uma cúmplice. Boris é um cúmplice.
Para uma experiência de jogo aprimorada, você pode jogar * Duck Detective: Secret Salami * em uma tela maior usando Bluestacks no seu PC ou laptop, junto com o teclado e o mouse.