
Die Stop -Zerstörungs -Videospiele in der EU macht erhebliche Fortschritte in das Ziel von 1 Million Unterschriften, nachdem er in sieben Ländern bereits die erforderliche Schwelle erreicht hat. Tauchen Sie tiefer, um mehr über diese wirkungsvolle Bewegung zu erfahren!
Spieler in sieben EU -Ländern zeigen eine starke Unterstützung
39% der 1 Million Unterschriften erreicht

Die Gaming -Community in der Europäischen Union versammelt sich hinter der Stop -Zerstörung von Videospielen, die ihre charakteristischen Ziele in Dänemark, Finnland, Deutschland, Irland, den Niederlanden, Polen und Schweden erfolgreich erreicht hat. Einige dieser Länder haben ihre Ziele sogar übertroffen und die Gesamtunterschriften auf 397.943 übertroffen. Sie repräsentiert 39% der 1 Million, die zur Vorrücke des Petitions erforderlich sind.
Die im Juni ins Leben gerufene Initiative zum Zerstören von Videospielen befasst sich mit dem wachsenden Problem, dass Videospiele nicht spielbar werden, sobald ihre Unterstützung endet. Die Petition zielt darauf ab, Gesetze einzuführen, die die Verlage dazu zwingen würden, sicherzustellen, dass Spiele auch nach Einstellung von Online -Diensten spielbar bleiben.
Laut der Petition: "Diese Initiative fordert die Veröffentlichung von Verlegern, die Videospiele an Verbraucher in der Europäischen Union verkaufen oder lizenzieren, verlangen (oder verwandte Merkmale und Vermögenswerte, die für Videospiele verkauft werden), um diese Videospiele in einem funktionalen (spielbaren) Zustand zu verlassen. Speziell die Initiative versucht, die Entfernung von Deaktivieren zu verhindern, dass das Bageln der Bovement -Bovement -Bovement -Bovement -Bovement -Bovement -Bovement -Bovement -Bovement -Bovement -Bovement -Vithers -Publishers, bevor Sie die Veröffentlichungen verhindern, vor dem Publishers, vor dem Veröffentlichen, nach dem Veröffentlichen, dem Sie angemessene Mittel haben, müssen Sie sich angemessene Mitte fortsetzen. Verlag. "

Die Petition zeigt den Fall von Ubisofts Open-World-Rennspiel der Crew, die 2014 veröffentlicht und über 12 Millionen Spieler weltweit genossen hat. Trotz seiner Popularität beendete Ubisoft die Server des Spiels im März 2024 aufgrund der Serverinfrastruktur und der Lizenzierungsprobleme, wodurch der gesamte Spieler Fortschritt veraltet war. Diese Entscheidung löste die Spieler aus, was zu einer Klage von zwei kalifornischen Spielern gegen Ubisoft führte, weil er gegen Verbraucherschutzgesetze verstoßen hatte, indem sie ihr Recht auf das Spielen, das sie gekauft hatten, effektiv weggenommen haben.
Während die Petition erhebliche Fortschritte erzielt hat, benötigt sie noch mehr Unterschriften, um die 1 -Million -Marke zu erreichen. EU -Bürger, die zur Wahlberechtigung berechtigt sind, haben bis zum 31. Juli 2025, um ihre Unterstützung auf der Website der Petition zu verleihen. Obwohl Nicht-EU-Bewohner nicht unterschreiben können, können sie trotzdem einen Beitrag leisten, indem sie das Bewusstsein verbreiten und andere dazu ermutigen, sich der Sache anzuschließen.
