
EUでのビデオゲームの請願を破壊する停止は、100万の署名という目標に大きく進んでおり、7か国で必要なしきい値に既に到達しています。このインパクトのある動きについてもっと学ぶために、より深く掘り下げてください!
EU 7か国のゲーマーは、強力なサポートを示しています
100万の署名の39%が達成されました

欧州連合のゲームコミュニティは、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンの署名目標を達成したビデオゲームの請願を破壊する停止の背後に集まっています。これらの国のいくつかは目標を超えており、総署名を397,943に押し上げました。
6月に開始されたThe Stop Destrowing Video Gamesイニシアチブは、サポートが終了するとビデオゲームの成長問題に取り組んでいます。請願書は、オンラインサービスが中止された後でも出版社がプレイ可能なままであることを保証するようにパブリッシャーに強いる法律を導入することを目指しています。
請願書によると、「このイニシアチブは、欧州連合の消費者(または動作するビデオゲーム用に販売されている関連機能と資産)にビデオゲームを販売またはライセンスする出版社に、そのビデオゲームを機能的な(プレイ可能な)状態に任せるように要求するように呼びかけています。具体的には、イニシアチブは、出版社によるビデオゲームのリモートの廃止を防ぐために、リモートの違いを防止するために、特にイニシアチブを求めています。

請願書は、2014年にリリースされたUbisoftのOpen-World RacingゲームであるThe Crewの事例を強調し、世界中で1,200万人以上のプレイヤーが楽しんでいます。その人気にもかかわらず、Ubisoftは2024年3月にサーバーのインフラストラクチャとライセンスの問題により、ゲームのサーバーを終了し、すべてのプレイヤーの進歩を時代遅れにしました。この決定は、選手間の怒りを引き起こし、Ubisoftに対する2人のカリフォルニアのゲーマーによる消費者保護法に違反したという訴訟につながり、購入したゲームを効果的に奪うことにより、消費者保護法に違反しました。
請願書は大きな進歩を遂げましたが、100万マークに達するにはさらに多くの署名が必要です。投票の資格があるEU市民は、2025年7月31日まで請願のウェブサイトで支持を貸しています。 EU以外の住民は署名することはできませんが、意識を広め、他の人に大義に参加するよう奨励することで貢献することができます。
