Neteases bevorstehender Schütze der dritten Person, Einmal Human , hat über 15 Millionen globale Vorregistrierungen, eine bedeutende Leistung, die durch den Erfolg des Dampf-nächsten Festes hervorgehoben wird. Ein genauerer Blick zeigt jedoch eine Ungleichheit zwischen seiner mobilen und PC -Leistung. Während Vorregistrierungen beeindruckend sind, führen nur 300.000 Dampfwunschlisten. Dies unterstreicht, zusammen mit der PC-First-Release-Strategie von NetEase, die Herausforderungen, eine vergleichbare Erkennung auf dem PC im Vergleich zu mobilen Plattformen zu erreichen.
Trotzdem bleibt einmal die Popularität von Human bei Steam erheblich und zieht die meisten Demo -Spieler während des nächsten Festes an. Dies unterstreicht die kontrastierenden Landschaften von Mobil- und PC -Spielen, wobei Mobile konsequent eine größere Reichweite zeigen.

Netease, ein PC -Publikum zu priorisieren, ist nicht von Natur aus fehlerhaft. Die Daten betonen jedoch den signifikanten Unterschied in der Größe und der Entdeckbarkeit der Zielgruppe zwischen PC und mobilem Spielen. Sogar ein wichtiger Entwickler wie Netase hat Hürden bei der Nachbildung seines mobilen Erfolgs auf dem PC.
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