曾經是人類,擁有超過1500萬個全球預注冊,這是其STEAM下一個節日成功的重大成就。 但是,仔細觀察揭示了其移動性和PC性能之間的差異。盡管預注冊令人印象深刻,但隻有30萬轉化為Steam願望清單。 與移動平台相比,這與NetEase的PC優先發布策略相結合,強調了在PC上實現可比發現性的挑戰。 盡管如此,>>>>>>>>>一旦人類
在Steam上的知名度仍然很高,在下一個蒸汽節期間吸引了最多的演示播放器。這突出了移動和PC遊戲的對比景觀,移動始終顯示出更大的影響力。

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