Inzois Karma -System: Eine Lebenssimulation, in der Geisterstädte real sind
Inzoi, ein Lebensimulationsspiel, führt ein einzigartiges Karma -System mit potenziell verheerenden Folgen ein. Schlechte Karma -Auswahlmöglichkeiten können zu einer wörtlichen Geisterstadt führen, die sich auf das Wachstum und den Wohlstand der gesamten Stadt auswirkt. Lassen Sie uns mit den Details dieser faszinierenden Mechanik und der bevorstehenden Frühzugriffsveröffentlichung eingehen.
Gespenstische Konsequenzen
Zu viele unglückliche, karma zois mit niedrigem Karma (die Bewohner des Spiels) können lebendige Städte in trostlose Geisterstädte verwandeln. Regisseur Hyungjun Kim erklärt, dass die Aktionen jedes Zoi Karma ansammeln. Der Tod löst eine Karma -Bewertung aus; Niedrige Ergebnisse führen zu einem gespenstischen Leben nach dem Tod, das vor Wiedergeburt eine Karma -Erlösung erfordert. Die Anhäufung von Geistern verhindert, dass Neuen Zois geboren werden, und die Familien bilden sich, wodurch die Last der Aufrechterhaltung einer florierenden Stadt genau auf die Schultern des Spielers gelegt wird.
Kim betont, dass es im System nicht um die Durchsetzung strenger "gutes" oder "schlechtes" Verhaltens ist. Stattdessen geht es um die vielfältige Natur des Lebens, die die Spieler ermutigen, verschiedene Entscheidungen und Erzählungen zu erforschen.
Eine andere Art von Leben Sim
Während Inzoi das Lebenssimulationsgenre mit Riesen wie den Sims teilt, stellt Kim klar, dass es nicht als direkter Konkurrent gedacht ist. Er drückt einen tiefen Respekt vor dem Erbe der Sims aus und erkennt die immense Herausforderung an, die Komplexität des Lebens in einem Spiel zu erfassen. Inzoi zielt darauf ab, eine eigene Erfahrung zu bieten, die sich auf:
- Realistische Grafiken von Unreal Engine 5 angetrieben
- Umfangreiche Anpassungsoptionen
- Kreative Werkzeuge von AI-gesteuerten
Das Ziel ist es, die Spieler zu befähigen, ihr ideales Leben und ihre Erzählungen zu erstellen.
Früher Zugang und Livestream
Inzois Early Access Start auf Steam ist am 28. März 2025 um 00:00 UTC festgelegt. Auf der offiziellen Website ist ein globaler Veröffentlichungsplan verfügbar. Ein Livestream -Showcase am 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC (auf YouTube und Twitch) wird die frühen Zugangspreise, die DLC -Pläne, die Entwicklungs -Roadmap und die Beantwortung der Community -Fragen beschreiben. Ein neuer Teaser -Trailer ist auch auf ihrem YouTube -Kanal erhältlich.
Inzoi wird zunächst auf Steam starten, wobei PlayStation 5 und Xbox Series X | S -Veröffentlichungen geplant sind, obwohl noch bestimmte Daten bekannt gegeben werden müssen. Bleiben Sie auf der offiziellen Inzoi -Website auf dem Laufenden, um die neuesten Nachrichten zu erhalten.