ニュース InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

著者 : Lucy Mar 04,2025

インゾイのカルマシステム:ゴーストタウンが本物のライフシミュレーション

ライフシミュレーションゲームであるInzoiは、潜在的に壊滅的な結果を伴うユニークなカルマシステムを導入します。貧弱なカルマの選択は、文字通りのゴーストタウンにつながり、都市全体の成長と繁栄に影響を与えます。この興味深いメカニックの詳細と、今後の早期アクセスリリースを掘り下げましょう。

幽霊のような結果

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

不幸な低カーマのゾイス(ゲームの住民)が死ぬことが多すぎると、活気のある都市を荒れ果てたゴーストタウンに変えることができます。監督のヒョンジュン・キムは、各Zoiの行動がカルマポイントを蓄積していると説明しています。死はカルマの評価を引き起こします。スコアが低いと、幽霊のような死後の世界が発生し、再生前にカルマのredいを必要とします。幽霊の蓄積により、ニューゾイスが生まれ、家族が形成されるのを防ぎ、プレイヤーの肩に繁栄する都市をまっすぐに維持する負担をかけます。

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

キムは、システムは厳格な「良い」または「悪い」行動を施行することではないことを強調しています。代わりに、それは人生の多面的な性質についてであり、プレイヤーが多様な選択と物語を探求するように促します。

別の種類の人生のシム

InzoiはLife Simulationのジャンルをシムズのような巨人と共有していますが、キムはそれが直接の競合他社として意図されていないことを明確にしています。彼は、シムズの遺産に深い敬意を表明し、ゲームで人生の複雑さを捉えるという大きな挑戦を認めています。 Inzoiは、次のことに焦点を当てて、明確な体験を提供することを目指しています。

  • 非現実的なエンジンを搭載した現実的なビジュアル5
  • 広範なカスタマイズオプション
  • AI主導のクリエイティブツール

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

目標は、プレイヤーが理想的な生活と物語を作成できるようにすることです。

早期アクセスとライブストリーム

InzoiのSteamでの早期アクセスの発売は、2025年3月28日、00:00 UTCに設定されています。グローバルリリーススケジュールは、公式ウェブサイトで入手できます。 2025年3月19日の01:00 UTC(YouTubeおよびTwitch)のLiveStreamショーケースでは、早期アクセス価格、DLCプラン、開発ロードマップ、およびコミュニティの質問に答えます。新しいティーザートレーラーもYouTubeチャンネルで入手できます。

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

Inzoiは最初にSteamで発売され、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sリリースが計画されていますが、特定の日付はまだ発表されていません。最新のニュースについては、公式のInzoi Webサイトで最新情報を入手してください。

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