Heim Nachricht Japan verhaftet den Verdächtigen des Modding -Verdächtigens, eskaliert Videospielpiraterieschlacht

Japan verhaftet den Verdächtigen des Modding -Verdächtigens, eskaliert Videospielpiraterieschlacht

Autor : Nathan Feb 22,2025

Die japanischen Behörden haben im Kampf gegen Videospielpiraterie eine Meilenstein festgenommen. Zum ersten Mal wurde ein 58-jähriger Mann festgenommen Laut NTV News wurde die Person am 15. Januar wegen Verstoßes gegen das Japans Markengesetz verhaftet.

Der Verdächtige veränderte Berichten zufolge die Leiterplatten von gebrauchten Schalterkonsolen, sodass sie illegal erhaltene Software ausführen konnten. Die Polizei behauptet, er habe 27 Raubkopien auf jede modifizierte Konsole geladen, bevor er sie für ungefähr 28.000 Yen (180 USD) pro Stück verkaufte. Er hat die Anklage gestanden, und weitere Untersuchungen sind im Gange, um das Ausmaß seiner Aktivitäten zu bestimmen.

Diese Verhaftung unterstreicht den fortlaufenden Kampf zwischen Videospielverlage und Piraterie. Insbesondere Nintendo hat aggressiv rechtliche Schritte gegen Piraterie verfolgt, einschließlich eines Takedown -Antrags von 2024 auf 8.500 Exemplare des Yuzu Switch -Emulators. In einer früheren Klage wurde sogar behauptet, dass die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs millionenfach vor seiner offiziellen Freilassung raubkopiert wurde.

Zu den jüngsten rechtlichen Siegen gegen Piraterie gehören erhebliche Siedlungen gegen Romuniverse, eine Website für Spiele-Sharing-Website mit einem Schadenersatz von über 14 Millionen US-Dollar. Die Aktionen von Nintendo haben sich ebenfalls ausgeweitet, um die Freisetzung von Emulatoren wie Delphin auf Plattformen wie Steam zu verhindern.

Koji Nishiura, Nintendos stellvertretender Manager der Abteilung für geistiges Eigentum, hat kürzlich die Strategie des Unternehmens beleuchtet. Während er die Unklarheit im Zusammenhang mit der Legalität der Emulatoren selbst anerkannte, betonte er, dass ihre Verwendung für Piraterie sie illegal macht. Diese Verhaftung unterstreicht die sich entwickelnde Taktik, die sowohl von Piraten als auch von denjenigen kämpft, die für den Schutz des geistigen Eigentums in der Spielebranche kämpfen.

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