Kingdom Come: Deliverance 2 hat bemerkenswerte Erfolg direkt aus dem Tor erzielt und 1 Million US -Dollar an Umsatz und strahlende Bewertungen erzielt. Tauchen Sie in die Details des triumphalen Starts des Spiels und entdecken Sie ein faszinierendes Osterei, das die Spieler entdeckt haben.
Kingdom Come: Deliverance 2s massiven Erfolg beim Start
Überwältigender Vertrieb und Popularität auf allen Plattformen
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat die Gaming -Welt im Sturm erobert und einen massiven Erfolg sowohl bei Vertrieb als auch bei positiven Bewertungen auf allen Plattformen erzielt. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (x) an, dass KCD2 innerhalb der ersten 24 Stunden nach dem Start am 4. Februar 2025 über 1 Million Exemplare verkauft hat. Diese beeindruckende Leistung setzt seinen Vorgänger aus, der über neun Tage dauerte, um denselben Meilenstein zu erreichen.
Laut SteamDB hat KCD2 in den letzten 6 Stunden erstaunliche 176.285 gleichzeitige Spieler verzeichnet, was den Allzeitgänger von 96.069 Spielern für KCD1 überstieg. Im PlayStation Store in den USA liegt KCD2 zum Zeitpunkt des Schreibens unter allen Spielen den 12. Platz.
Das Spiel hat auch eine "mächtige" Bewertung von OpenCritic erhalten, wobei eine Punktzahl von 89 und eine Empfehlungsrate von 97% kritisch war.
Kingdom Come: Creative Director von Befreiung 2 reagiert auf negative Bewertungen
Trotz des überwältigend positiven Empfangs von Fans und Kritikern war KCD2 nicht immun gegen Kritik und negative Bewertungen. Der KCD2 -Kreativdirektor Daniel Vávra ging zu Twitter (X), um diese Kritikpunkte anzugehen, und hob die negativen Bewertungen, die das Spiel von bestimmten Filialen erhalten hat, hervor.
Einige Websites für Videospiel -Bewertungen haben KCD2 erheblich niedrigere Punktzahlen vergeben, wobei das Gameplay häufig als "Slog" beschrieben wird oder vorschlägt, dass es mehr Anstrengungen zum Spielen erfordert, als es sollte. Diese niedrigeren Ergebnisse haben sich leicht auf die Gesamtbewertung des Spiels für OpenCritic ausgewirkt, die die Bewertungen aus verschiedenen Quellen zusammenfassen. Vávra antwortete auf diese Bewertungen mit einer Mischung aus Sarkasmus und Frustration und stellte die "hervorragenden journalistischen Standards" der Kritiker in Frage.
Laufende Online -Kritik am Königreich kommen: Befreiung 2
Vávra war auch lautstark über die laufende Online-Kritik an KCD2, insbesondere in Bezug auf die Einbeziehung gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen. Er rief mehrere metakritische Benutzerbewertungen aus, die das Spiel als "historisch ungenau" und als "DEI -Spiel" bezeichneten. Vávra forderte die Fans auf, ihre eigenen Bewertungen zu hinterlassen und alle Bots zu melden, die negative Kommentare zu Überprüfungsseiten veröffentlichen.
Er betonte, dass der LGBTQ+ -Halt in KCD2 völlig optional ist und von der Auswahl der Spieler abhängig ist. Als mittelalterliches RPG von Open-World bietet KCD2 den Spielern eine breite Palette von Möglichkeiten, um das Spiel zu erleben und unterschiedliche Vorlieben und Playstyles zu erfüllen.