Kingdom Come : Deliverance 2는 게이트에서 바로 놀라운 성공을 거두었으며, 1 백만 달러의 판매를 축적하고 빛나는 리뷰를 얻었습니다. 게임의 승리의 세부 사항을 살펴보고 플레이어가 발굴 한 흥미로운 부활절 달걀을 발견하십시오.
왕국 Come : Deliverance 2의 출시 당시 큰 성공
모든 플랫폼에서 판매 및 인기에 압도적 인 타격
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 게임 세계를 폭풍으로 몰아 냈으며 모든 플랫폼에서 판매 및 긍정적 인 리뷰에서 큰 성공을 거두었습니다. Warhorse Studios는 KCD2가 2025 년 2 월 4 일에 출시 된 첫 24 시간 내에 1 백만 장 이상의 사본을 판매했다고 트위터 (X)에서 자랑스럽게 발표했습니다.이 인상적인 업적은 전임자를 능가하여 동일한 이정표에 도달하는 데 9 일이 걸렸습니다.
SteamDB에 따르면, KCD2는 지난 6 시간 동안 176,285 명의 동시 선수를 보았으며 KCD1의 사상 최대 96,069 명의 플레이어를 능가했습니다. 미국의 PlayStation Store에서 KCD2는 글쓰기 당시 모든 게임 중 12 위를 차지했습니다.
이 게임은 또한 OpenCritic에서 "Mighty"등급을 얻었으며 89 점과 97%의 비평가 권고율을 자랑했습니다.
Kingdom Come : Deliverance 2의 크리에이티브 디렉터는 부정적인 리뷰에 응답합니다.
팬과 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 KCD2는 비판과 부정적인 검토에 면역되지 않았습니다. KCD2 크리에이티브 디렉터 인 Daniel Vávra는 트위터 (X)를 방문하여 이러한 비판을 해결하여 특정 매장에서 얻은 게임이받은 부정적인 등급을 강조했습니다.
일부 비디오 게임 리뷰 사이트에서는 KCD2가 상당히 낮은 점수를 제공했으며, 종종 게임 플레이를 "슬로그"로 묘사하거나해야 할 것보다 더 많은 노력이 필요하다는 것을 제안했습니다. 이러한 낮은 점수는 OpenCritic에 대한 게임의 전체 등급에 약간 영향을 미쳤으며, 이는 다양한 소스의 검토를 집계합니다. Vávra는 비평가들의 "우수한 저널리즘 표준"에 의문을 제기하면서 풍자와 좌절의 혼합으로 이러한 리뷰에 응답했습니다.
왕국에 대한 지속적인 온라인 비판 : 구원 2
Vávra는 또한 KCD2의 지속적인 온라인 비판, 특히 동성 로맨스 옵션 포함에 대해 보컬을 사용했습니다. 그는 게임을 "역사적으로 부정확 한"및 "DEI 게임"으로 표시 한 여러 메타 크리치 사용자 리뷰를 불렀습니다. Vávra는 팬들에게 자신의 리뷰를 남기고 리뷰 사이트에 부정적인 의견을 게시하는 봇을보고하도록 촉구했습니다.
그는 KCD2의 LGBTQ+ 컨텐츠가 플레이어 선택에 따라 전적으로 선택 사항이라고 강조했다. 오픈 월드 중세 RPG로서 KCD2는 플레이어에게 다양한 선호도와 플레이 스타일을 제공하는 게임을 경험할 수있는 다양한 방법을 제공합니다.