Am Wochenende lieferte * Death Stranding 2: Am Strand * lieferte eifrige Fans eine Fülle neuer Informationen, darunter einen neuen Trailer, ein offizielles Erscheinungsdatum, die Details der Sammlerausgabe und aktualisierte Box -Kunst. Da Enthusiasten jeden Rahmen und jeden Detail analysiert haben, wiesen ein Lüfter mit scharfäugigen Lüfter auf einen amüsanten visuellen Rückruf auf, um Hideo Kojimas frühere Arbeiten zu sehen-insbesondere *Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty *.
Die neueste Box -Kunst für * Death Stranding 2: Am Strand * zeigt Sam „Porter“ Bridges, gespielt von Norman Reedus, der den Kindercharakter „Lou“, ein bekanntes Gesicht aus dem ersten Spiel, wiegt. Der Reddit-Benutzer U/Reverseflash löste mit dem Kommentar „Er hat es erneut getan“ aufmerksam gemacht und einen Nebenvergleich des *Death Stranding 2 *Kunstwerk neben einem Werbemittel-Sliptase-Design von *Metal Gear Solid 2 *veröffentlicht.
"Er hat es wieder getan"
Obwohl kein perfektes Spiegelbild ist, ist die Kompositionsähnlichkeit auffällig. Das Werbematerial von * Metal Gear Solid 2 * enthielt die japanische Sängerin Gackt, die ein Kind in einer ähnlichen Pose hielt und ein merkwürdiges visuelles Echo in zwei Jahrzehnten von Kojimas kreativer Ausgabe schafft.
Diese schrullige Parallele erinnert auch Erinnerungen an die ungewöhnliche Marketingkampagne um *Metal Gear Solid 2 *. Im Vorfeld des Starts trat Gackt in mehreren Promos für das Spiel auf und verleiht sich sogar speziellen regionalen Lipprovers. Diese limitierten Editionen sind seitdem MGS -Erinnerungsstücke geworden, die weiterhin Intrigensammler und Fans gleichermaßen faszinieren.
Was Gackt für eine so herausragende Rolle in der Beförderung ausgewählt wurde, lieferte 2013 Hideo Kojima selbst.
Angesichts der Fülle von *Metal Gear *-inspirierten Bildern und Themen im neuen Death Stranding 2 *Trailer fühlen sich diese Arten von nostalgischen Vergleiche fast unvermeidlich an. Während eine direkte Verbindung zwischen den beiden Titeln spekulativ bleibt, spiegeln diese künstlerischen Fäden in der gesamten Karriere von Kojima wiederkehrende Motive wider - ein fortlaufender Dialog zwischen vergangenen und gegenwärtigen Werken.
Ob absichtlich oder zufällig, das Erkennen dieser visuellen Nicken verleiht der Vorfreude zu einer weiteren Tiefenschicht.