Monster Hunter Wilds bewertet eine 24-Stunden-Erweiterung für Open Beta-Test 2 nach dem PlayStation Network-Ausfall dieses Wochenendes. Dieser Artikel beschreibt die potenzielle Erweiterung und die Ereignisse, die dazu führen.
24-Stunden-PlayTime-Unterbrechung für PS5-Benutzer
Aufgrund des PlayStation Network-Ausfalls von ungefähr 24 Stunden (ab 18 Uhr EST am 7. Februar) erwägt Monster Hunter Wilds (MH Wilds) eine eintägige Erweiterung, um den Beta-Test 2 zu eröffnen, um die Spieler für verlorene Spielzeit zu entschädigen. Obwohl das genaue Timing nicht bekannt gegeben wurde, wird die Erweiterung um 24 Stunden hinzufügen und den Test möglicherweise auf den 27., den Tag vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels ausdehnen. Der Beta -Test 2, Teil 1, ist abgeschlossen und Teil 2 beginnt am 13. Februar um 19 Uhr Pt. Die Spieler können damit rechnen, ihre Jagd wieder aufzunehmen und möglicherweise auf den amüsanten Niedrigpoly-Fehler zu stoßen.
Der urkomische Fehler mit niedrigem Polieren kehrt zurück
Capcom erkennt an, dass es sich bei der Beta-Build um eine ältere Version handelt und Fehler enthält, einschließlich des berüchtigten Niedrigpoly-Charakters. Dieser Fehler verwandelt Charaktere, Palicos und Monster in blockige Versionen mit niedriger Auflösung. Anstelle von Frustration hat dies unter Spielern eine Belustigung hervorgerufen, die ihre Erfahrungen in den sozialen Medien teilen. Während die Entwickler den Fehler bewusst und amüsiert sind, ermutigen sie die Spieler, das voll polierte Spiel mit optimaler Hardware beim offiziellen Start zu erleben.
Monster Hunter Wilds: Ein neues Abenteuer mit offener Welt
Monster Hunter Wilds, die neueste Ausgabe in der anerkannten Serie, stellt eine Open-World-Umgebung vor-die verbotenen Länder. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Jägers, der diese mysteriöse Region und ihren Apex -Raubtier, den weißen Wraith, untersucht. Diese Action-RPG startet am 28. Februar 2025 für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X | s.
Der bedeutende Ausfall des PlayStation Network **
PlayStation führte den Ausfall auf ein "operatives Problem" und entschuldigte sich für die Störung, wobei PlayStation plus Abonnenten fünf zusätzliche Diensttage als Entschädigung anbot. Die mangelnde Kommunikation während des Ausfalls wurde jedoch kritisiert, was an die PSN-Verstöße von 2011 erinnerte, die zu einer dreieinhalbwöchigen Serviceunterbrechung und dem Kompromiss von 77 Millionen Konten führte. Im Gegensatz zur Veranstaltung 2011 wurde die Kommunikation von Sony während dieses jüngsten Ausfalls von vielen Benutzern als unzureichend eingestuft.