Monster Hunter Wilds оценивает 24-часовое расширение для Open Beta Test 2 после отключения сети PlayStation в эти выходные. Эта статья подробно описывает потенциальное расширение и события, приведшие к ней.
24-часовое прерывание игрового времени для пользователей PS5
Из-за отключения сети PlayStation, продолжительностью около 24 часов (начиная с 6 часов вечера 7 февраля), Monster Hunter Wilds (MH Wilds) рассматривает однодневное продление на открытое бета-тест 2, чтобы компенсировать игроков за потерянное время игры. Хотя точное время не было объявлено, продление добавит 24 часа, что потенциально продлит тест на 27 -е, за день до официального выпуска игры. Бета -тест 2, часть 1, завершена, а часть 2 начинается 13 февраля в 7 часов вечера. Игроки могут ожидать возобновления своей охоты и, возможно, столкнуться с забавной ошибкой.
Веселая низкополи-ошибка возвращается
Capcom признает, что Beta Build является более старой версией и содержит ошибки, в том числе печально известный низкополиный сбой персонажа. Этот сбой превращает персонажей, палико и монстров в блочные версии с низким разрешением. Вместо разочарования это вызвало развлечение среди игроков, которые делятся своим опытом в социальных сетях. Хотя разработчики знают и удивляются ошибкой, они поощряют игроков испытать полностью отполированную игру с оптимальным оборудованием при официальном запуске.
Monster Hunter Wilds: новое приключение с открытым миром
Monster Hunter Wilds, последний выпуск в известной серии, представляет обстановку с открытым миром-запрещенные земли. Игроки принимают роль охотника, исследующего этот таинственный регион и его хищника, белого призрака. Этот Action RPG запускается 28 февраля 2025 года для ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X | S.
Значительный отключение сети PlayStation
PlayStation приписала отключение с «оперативной проблемой» и извинилась за сбои, предлагая PlayStation Plus подписчиков пять дополнительных дней обслуживания в качестве компенсации. Тем не менее, отсутствие общения во время отключения вызвало критику, напоминающая о нарушении PSN 2011 года, которое привело к прерыванию услуг в три с половиной недели и компромисс в 77 миллионов счетов. В отличие от события 2011 года, общение Sony во время этой недавней сбоя было признано недостаточным для многих пользователей.