Heim Nachricht Die Leute können Teams mit Sony für ein neues Projektdelta auffliegen

Die Leute können Teams mit Sony für ein neues Projektdelta auffliegen

Autor : Thomas May 04,2025

Die Menschen können fliegen, der gefeierte Entwickler hinter Bulletstorming und Co-Entwickler der mit Spannung erwarteten Gears of War: E-Day, hat kürzlich einen Vertrag mit Sony Interactive Entertainment abgeschlossen, um an einem neuen Spiel, dem Codenamen Project Delta, zu arbeiten. Laut einem von People Can Fly fliegen Bericht wird dieses Projekt als Arbeitskräfte entwickelt, obwohl Einzelheiten zum Projektdelta unter Verschluss bleiben.

Das Studio jongliert eine beeindruckende Reihe von Projekten mit jeweils faszinierenden Codenamen. Neben Project Delta arbeiten sie in Zusammenarbeit mit Square Enix an Project Gemini, bei dem im vergangenen Jahr 30 Entwickler leider abgelegt wurden. Es gibt auch Project Echo mit Krafton, Project Red, das ein weiteres Unternehmen mit Sony zu sein scheint, und dem VR-fokussierten Projekt Bison, der kürzlich als endgültiger Ausflug in die virtuelle Realität angekündigt wurde.

Es war jedoch nicht alles reibungslos für Menschen fliegen. Im vergangenen Dezember kündigten sie die Aussetzung von Projektvictoria an und skalierten die Bemühungen um Projektbifrost. Anfang April trafen sie schwierige Entscheidung, Project Dagger, ein Action-Abenteuer-Spiel, das in Zusammenarbeit mit Take-zwei Interactive entwickelt wurde, abzusagen.

Trotz dieser Rückschläge können die Menschen fliegen, die mit acht bekannten Projekten beschäftigt sind, die derzeit in der Entwicklung sind. Unter diesen ist die mit Spannung erwartete Gears of War: E-Day, die in Zusammenarbeit mit der Koalition entwickelt wurde, obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum festgelegt wurde. Auf der anderen Seite ist Project Gemini, ihre Zusammenarbeit mit Square Enix, für eine Veröffentlichung von 2026 geplant.

Mit einem vielfältigen Portfolio und laufenden Zusammenarbeit mit den wichtigsten Akteuren in der Spielebranche können die Menschen weiterhin eine bedeutende Kraft in der Spielentwicklung darstellen und mit Innovation und Kreativität vorantreiben.

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