Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, hat kürzlich zwei karrieredefinierende Momente der Angst geteilt, die beide von den Wettbewerbern Nintendo und Xbox orchestriert wurden.
Im Gespräch mit Minnmax beschrieb Yoshida den einjährigen Vorsprung der Xbox 360 auf der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Der potenzielle Verlust von Early Adopters gegenüber der Spielerfahrung der nächsten Generation stellte eine erhebliche Bedrohung dar.
Yoshida identifizierte jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als noch größerer Schock. Dies war angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable besonders erschreckend, wo es zwei exklusive Titel rühmte. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.
"Nach dem Start hatten sowohl der Nintendo 3ds als auch der Vita 250 US -Dollar, aber dann haben sie den 3DS -Preis um 100 US -Dollar gesenkt", erinnerte sich Yoshida. "Ich war fassungslos. Und dann wurde die Ankündigung des größten Spiels ... Monster Hunter , das größte Spiel auf PSP, ein exklusiver Nintendo 3DS sein. Das war ein großer Schock."
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, diese bisher unbekannten Einblicke in seine Zeit bei PlayStation anzubieten, wo er unter den Fans zu einer angesehenen Figur wurde. Er hat auch seine Meinung zur Live -Service -Strategie von Sony und dem Fehlen eines blutbormen Remake oder einer Fortsetzung geteilt.