Das Handelssystem von Pokémon TCG Pocket treibt einen florierenden schwarzen Markt für digitale Karten auf Plattformen wie eBay an. Verkäufer umgehen die Regeln des Spiels, indem sie Freundescodes und Karten aus dem Spiel austauschen und seltene Pokémon für Preise im Wert von 5 bis 10 US -Dollar auflisten.
Ein Beispiel zeigt einen Starmie -Ex, der für 5,99 US -Dollar gelistet ist und die Käufer von 500 Handelspunkten, Handelsausdauer und einem unerwünschten Pokémon EX für den Austausch verpflichtet haben. Dies nutzt eine Lücke: Der Verkäufer verliert im Wesentlichen nichts und gewinnt im Gegenzug eine Karte mit gleicher Seltenheit, die dann weiterverkauft werden kann. Dies verstößt direkt gegen die Nutzungsbedingungen von Pokémon TCG Pocket und verbietet den Kauf und Verkauf von virtuellen Inhalten.
Zahlreiche Auflistungen für Hochstärkekarten (Ex-Pokémon- und 1-Sterne-alternative Kunstkarten) und sogar ganze Konten mit wertvollen Vermögenswerten sind leicht verfügbar. Während der Kontoverkauf in Online -Spielen häufig vorkommt, verstößt diese Aktivität immer noch gegen die Begriffe des Spiels.
Der Handelsmechaniker selbst löste bei seiner Freilassung Kontroversen aus. Über die vorhandenen Beschränkungen für Packöffnungen und Wunderpflanzen (einschränkende Maßnahmen ohne In-App-Käufe) wurden die Frustration der Spieler weiter förderten. Die hohen Kosten für den Erwerb dieser Token - die Erforschung der Löschung von fünf Karten, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen, wurde stark kritisiert.
Auch ohne das Handels -Token -System wäre ein Schwarzmarkt aufgrund der Einschränkungen des Handelssystems wahrscheinlich entstanden. Die Unfähigkeit, Karten innerhalb der App öffentlich aufzulisten, zwingt die Spieler dazu, externe Plattformen wie Reddit, Discord und jetzt eBay zu verwenden. Viele Spieler, wie Reddit-Nutzer Siraquakip, setzten sich für ein integriertes, auf Community-orientiertes Handelssystem innerhalb der App selbst ein.
Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
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Entwicklerwesen Inc. hat die Spieler vor realen Geldtransaktionen und anderen ausbeuterischen Verhaltensweisen gewarnt und die Aussetzungen für Verstöße bedroht. Ironischerweise hat das Trade -Token -System, das zur Vorbeugung einer solchen Ausbeutung implementiert ist, stattdessen den Schwarzmarkt angeheizt und die Gemeinschaft entfremdet.
Während Creatures Inc. Verbesserungen der Handelsfunktion untersucht, bleiben konkrete Lösungen trotz des Auftauchens von Beschwerden vor drei Wochen schwer fassbar. Es gibt viele Spekulationen, dass die Einschränkungen des Handelssystems dazu gedacht sind, den Umsatz für Pokémon TCG Pocket zu steigern, die Berichten zufolge in weniger als drei Monaten vor der Veröffentlichung des Handelsfunktion eine halbe Milliarde Dollar generierten. Die Unfähigkeit, mit 2-Sterne- oder höheren Raritätskarten zu handeln, unterstützt diese Theorie weiter, da der Handel mit leicht verfügbarem Handel die Notwendigkeit verringern würde, dass die Spieler erhebliche Summen für Packungen ausgeben, um seltene Karten zu erhalten. Ein Spieler gab Berichten zufolge 1.500 US -Dollar aus, um den ersten Satz abzuschließen.
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