Heim Nachricht Hokkaidos Yotei: Vulkanische Schönheit und ihre Gefahren

Hokkaidos Yotei: Vulkanische Schönheit und ihre Gefahren

Autor : Hazel Dec 08,2025

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

Sucker Punch, die Entwickler von Ghost of Yōtei, erklären, warum Hokkaidō als primärer Schauplatz des Spiels gewählt wurde. Erfahren Sie, wie sie die Landschaft Hokkaidōs im Spiel nachgebildet haben und welche Erkenntnisse sie aus ihren Recherchereisen nach Japan gewannen.

Warum Hokkaidō als primärer Schauplatz für Ghost of Yōtei gewählt wurde

Authentizität in einer fiktionalisierten realen Welt schaffen

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

Ghost of Yōtei setzt die Tradition fort, reale japanische Orte zu thematisieren, und konzentriert sich dieses Mal auf Ezo, das heutige Hokkaidō. In einem PlayStation Blog-Post am 15. Mai erläuterte Sucker Punch Game Director Nate Fox die Beweggründe des Teams, Hokkaidō als Hintergrund für die Reise der Protagonistin Atsu auszuwählen.

Die Nachbildung realer Orte ist für Sucker Punch ein vertrauter Prozess, nachdem sie bereits in dem ersten Ghost-Spiel die Insel Tsushima zum Leben erweckt hatten. Das Studio hat sich mit diesem Ansatz einen hervorragenden Ruf erarbeitet und Lob von japanischen Kritikern erhalten. In Anerkennung ihrer Arbeit zur Förderung der Kultur und Geschichte der Insel wurden Fox und Creative Director Jason Connell sogar zu Botschaftern der realen Insel Tsushima ernannt.

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

Im Jahr 2021 kommentierte Tsushimas Bürgermeister Naoki Hitakatsu diese Ehrung mit den Worten: "Viele Japaner kennen die Geschichte der Genkō-Zeit nicht. Für den Rest der Welt sind der Name und der Standort Tsushimas praktisch unbekannt, daher sind wir unglaublich dankbar, dass sie unsere Geschichte mit solch atemberaubenden Bildern und einer tiefgründigen Erzählung geteilt haben."

Das Team wollte Tsushima respektvoll darstellen, einen Ansatz, den es in die Fortsetzung übernommen hat. Ihr Ziel für beide Spiele war es, "ein Gefühl von Authentizität und Glaubwürdigkeit innerhalb unserer fiktionalen Erzählung zu schaffen."

Hokkaidō wurde für Ghost of Yōtei ausgewählt, weil es "atemberaubend schön ist und im Jahr 1603 die Grenze des japanischen Kaiserreichs darstellte." Fox erklärte, dass es den idealen Schauplatz für Atsus Rachegeschichte biete und zeige, wie ihre Handlungen die Wahrnehmung anderer von ihr prägen. Er bemerkte: "Wenn man eine Geistergeschichte erzählt, verdient sie einen dramatischen Ort."

Wo Schönheit und Gefahr aufeinandertreffen

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

Fox erwähnte, dass das Team zwei Recherchereisen nach Japan unternahm, um wesentliche kulturelle und umweltbezogene Details zu sammeln, was er als einen der lohnendsten Aspekte der Entwicklung beschrieb. Ein zentraler Ort, den sie besuchten, war der Shiretoko-Nationalpark, der auf einzigartige Weise atemberaubende Naturschönheit mit einem unterschwelligen Gefühl der Gefahr verband.

Die friedvolle Schönheit des Parks, kontrastiert mit den potenziellen Gefahren durch seine Wildtiere, schuf eine faszinierende Mischung aus Ruhe und Herausforderung. "Diese perfekte Verschmelzung von Schönheit und Gefahr war genau die Atmosphäre, die wir in unserem Spiel einfangen wollten. Für mich bestätigte dieser Besuch, dass Hokkaidō die richtige Wahl war", erläuterte Fox.

Ghost of Yotei Set in Hokkaido For Its Sense of Danger and Beauty

Das Team besuchte auch den Berg Yōtei, der vom indigenen Volk Hokkaidōs, den Ainu, als "Machineshir" oder "der weibliche Berg" bekannt ist. Die Ainu pflegen eine tiefe spirituelle Verbindung zur Natur und betrachten den Berg als heilig. Für die Entwickler symbolisiert der Berg sowohl Hokkaidō selbst als auch die Familie, die Atsu verloren hat.

Fox reflektierte, dass die gesamte Erfahrung – der Austausch mit lokalen Gemeinschaften und das Brainstorming neuer Ideen – die Reise äußerst bereichernd machte. Ihre Besuche in Japan ermöglichten es ihnen, "das Wesen der Insel in unserer fiktionalen Interpretation einzufangen." Als Außenstehende räumte das Team sein begrenztes Verständnis der japanischen Kultur ein und plant, weitere Details dazu zu teilen, wie sie dieser Herausforderung begegnet sind.

Wie bereits angekündigt, wird dies das bisher ambitionierteste Projekt des Studios sein, das bei den Fans große Vorfreude weckt. Ghost of Yōtei ist für den 2. Oktober 2025 exklusiv für PlayStation 5 geplant. Für die neuesten Updates lesen Sie bitte unseren untenstehenden Artikel.

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