
Sucker Punch, los desarrolladores detrás de Ghost of Yōtei, explican por qué se eligió Hokkaido como el escenario principal del juego. Descubre cómo recrearon el paisaje de Hokkaido en el juego y las perspectivas obtenidas de sus viajes de investigación a Japón.
Por qué se eligió Hokkaido como el escenario principal para Ghost of Yōtei
Creando autenticidad en un escenario ficticio basado en el mundo real

Ghost of Yōtei continúa la tradición de presentar ubicaciones japonesas reales, esta vez centrándose en Ezo, la actual Hokkaido. En una publicación del PlayStation Blog el 15 de mayo, el Director de Juego de Sucker Punch, Nate Fox, compartió el razonamiento del equipo detrás de la selección de Hokkaido como telón de fondo para el viaje de la protagonista Atsu.
Recrear ubicaciones del mundo real es un proceso familiar para Sucker Punch, que previamente dio vida a la isla de Tsushima en el primer juego de Ghost. El estudio ha establecido una sólida reputación con este enfoque, ganando elogios de la crítica japonesa. En reconocimiento a su trabajo en la promoción de la cultura e historia de la isla, Fox y el Director Creativo Jason Connell incluso fueron nombrados embajadores de la isla real de Tsushima.

En 2021, el alcalde de Tsushima, Naoki Hitakatsu, comentó sobre este honor, afirmando: "Muchos japoneses desconocen la historia del período Genko. Para el resto del mundo, el nombre y la ubicación de Tsushima son prácticamente desconocidos, por lo que estamos increíblemente agradecidos de que hayan compartido nuestra historia con visuales tan deslumbrantes y una narrativa profunda".
El equipo buscó retratar Tsushima con respeto, un enfoque que llevaron adelante en la secuela. Su objetivo para ambos juegos ha sido "crear un sentido de autenticidad y credibilidad dentro de nuestra narrativa ficticia".
Hokkaido fue seleccionada para Ghost of Yōtei porque es "asombrosamente hermosa y, en 1603, representaba la frontera del imperio japonés". Fox explicó que proporcionaba el escenario ideal para la historia de venganza de Atsu, ilustrando cómo sus acciones moldean la percepción que otros tienen de ella. Señaló: "Si estás contando una historia de fantasmas, merece una ubicación dramática".
Donde se cruzan la belleza y el peligro

Fox mencionó que el equipo realizó dos viajes de investigación a Japón para recopilar detalles culturales y ambientales esenciales, lo que describió como uno de los aspectos más gratificantes del desarrollo. Un lugar clave que visitaron fue el Parque Nacional Shiretoko, que combina de manera única paisajes naturales impresionantes con una sensación subyacente de peligro.
La belleza serena del parque, yuxtapuesta con los peligros potenciales de su vida silvestre, creó una mezcla convincente de tranquilidad y desafío. "Esta fusión perfecta de belleza y peligro era exactamente la atmósfera que queríamos capturar en nuestro juego. Para mí, esa visita confirmó que Hokkaido era la elección correcta", detalló Fox.

El equipo también visitó el monte Yōtei, conocido como "Machineshir" o "la Montaña Femenina" por el pueblo ainu, los habitantes indígenas de Hokkaido. Los ainu mantienen una profunda conexión espiritual con la naturaleza y consideran sagrada la montaña. Para los desarrolladores, la montaña simboliza tanto a la propia Hokkaido como a la familia que Atsu ha perdido.
Fox reflexionó que toda la experiencia —interactuar con las comunidades locales y generar nuevas ideas— hizo que el viaje fuera profundamente gratificante. Sus visitas a Japón les permitieron "capturar la esencia de la isla en nuestra interpretación ficticia". Como forasteros, el equipo reconoció su comprensión limitada de la cultura japonesa y planea compartir más detalles sobre cómo abordaron este desafío.
Como se anunció previamente, este será el proyecto más ambicioso del estudio hasta la fecha, generando una anticipación significativa entre los fanáticos. Ghost of Yōtei está programado para lanzarse el 2 de octubre de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Para obtener las últimas actualizaciones, asegúrate de leer nuestro artículo a continuación.
