Heim Nachricht Resident Evil Requiem Gameplay zeigt doppelte Perspektive

Resident Evil Requiem Gameplay zeigt doppelte Perspektive

Autor : Nora Dec 11,2025

Capcom hat uns während eines Livestream-Events durch kurze Clips einen ersten Einblick in das Gameplay von Resident Evil Requiem gegeben.

Bei der Capcom Spotlight präsentierte das Unternehmen einen kurzen Abschnitt aus der Egoperspektive, der voller Horror-Elemente steckt und die neue Protagonistin FBI-Agentin Grace Ashcroft vorstellt. In den Aufnahmen bewegt sich die Figur vorsichtig durch unheimliche Flure, die nur vom flackernden Licht eines Feuerzeugs erhellt werden. In einem Moment dreht sich Ashcroft um und findet ein massives humanoides Geschöpf vor, das aus der Dunkelheit hinter ihr auftaucht.

Ein weiterer Clip aus der Egoperspektive zeigt Ashcroft, wie sie einen weitläufigen, prächtigen Korridor erkundet, diesmal bewaffnet mit einer Handfeuerwaffe (was ihre FBI-Ausbildung und ihre Vertrautheit mit Schusswaffen widerspiegelt). Ihre Fähigkeit, „ruhig zu denken und deduktiv zu schließen“, wird gezeigt, als sie eine Werkzeugkiste mit Resident Evils typischer Nahaufnahmen-Untersuchungsmethode untersucht.

Schließlich erhalten wir einen sehr kurzen Blick auf Gameplay aus der Third-Person-Perspektive, bei dem sich Ashcroft erneut durch schwach beleuchtete Räume und beunruhigende Korridore bewegt. Das gleiche furchterregende Geschöpf erscheint und schreitet diesmal beiläufig im Schatten umher.

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In der Präsentation erläuterten Capcom-Entwickler, wie die Egoperspektive ein „angespanntes, realistisches Gameplay“ schafft, während die über-die-Schulter-Third-Person-Perspektive es den Spielern ermöglicht, „mehr von der Action mitzubekommen“. Der Third-Person-Modus wird als „ideal für Spieler, die actionlastiges Gameplay bevorzugen“ beschrieben.

Resident Evil Requiem erlaubt ein nahtloses Wechseln zwischen Ego- und Third-Person-Ansicht jederzeit über das Optionsmenü. Für weitere Einblicke lesen Sie den Hands-on-Vorschaubericht zu Resident Evil Requiem von IGN.

Erste Gameplay-Screenshots von Resident Evil Requiem — Capcom Spotlight 2025

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Capcom bestätigte außerdem, dass Resident Evil Requiem 30 Jahre nach dem Raketenangriff auf Raccoon City am Ende von Resident Evil 3 spielt – ein Detail, das den gewaltigen Krater erklärt, der im Ankündigungstrailer zu sehen ist. Der Titel „Requiem“ wurde gewählt, weil dieses Spiel laut Capcom „ein Requiem, eine Hommage an diejenigen ist, die vorher kamen“.

Trotz der Vorfreude der Fans gab es keine Enthüllung von Leon Kennedy als spielbaren Charakter. Falls der Resident-Evil-Veteran doch noch auftauchen sollte, könnte diese Enthüllung zu einem späteren Zeitpunkt erfolgen. Es ist erwähnenswert, dass Capcom-Entwickler einige interessante Kommentare zu Leons Verbindung zu Resident Evil Requiem abgaben, die wir hier beleuchten.

Resident Evil Requiem ist für den 27. Februar 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S geplant. Für mehr Details finden Sie hier alle Ankündigungen vom Capcom Spotlight 2025.

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