Monolith Soft rekrutiert Talente, um ein großartiges Open-World-Rollenspiel zu entwickeln
Das bekannte Spielestudio Monolith Soft (Entwickler der „Xenoblade Chronicles“-Reihe) gab bekannt, dass sie ein „neues Rollenspiel“ entwickeln. Der Regisseur der Serie, Takahashi Tetsuya, veröffentlichte auf der offiziellen Website eine Nachricht, in der er verriet, dass das Studio aktiv Personal für das Projekt rekrutiert.
Takahashi erwähnte in der Nachricht, dass sich die Spielebranche ständig weiterentwickelt und Monolith Soft seine Entwicklungsstrategie ändern muss. Um der Komplexität von Open-World-Spielen gerecht zu werden, bei denen Charaktere, Missionen und Geschichten miteinander verflochten sind, möchte das Studio eine effizientere Produktionsumgebung schaffen.
Takahashi sagte, dass dieses neue Rollenspiel anspruchsvoller sein wird als die vorherigen Werke von Monolith Soft. Die zunehmende Komplexität der Inhalte erfordert ein größeres Team talentierter Mitarbeiter. Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, stellt das Studio acht Positionen ein, die von der Vermögensbildung bis hin zu Führungspositionen reichen.
Während diese Positionen von den Kandidaten verlangen, dass sie die Fähigkeit haben, den Job zu erledigen, betonte Takahashi, dass das Spielerlebnis der Spieler die treibende Kraft von Monolith Soft ist. Deshalb suchen sie nach Menschen, die die gleiche Philosophie teilen.
Wie laufen deine Actionspielprojekte im Jahr 2017?
Dies ist nicht das erste Mal, dass Monolith Soft Talente für ein neues Projekt rekrutiert. Im Jahr 2017 rekrutierte Monolith Soft Talente für ein ambitioniertes Actionspiel, das sich von bisherigen Genres abheben sollte. Die Konzeptkunst zeigte einen Ritter und einen Hund in einer Fantasy-Umgebung, aber seitdem gab es keine weiteren Updates zum Projekt.
Monolith Soft hat eine lange Geschichte in der Entwicklung umfangreicher, bahnbrechender Spiele. Die Xenoblade Chronicles-Serie ist ein großartiges Beispiel dafür und schöpft oft das Potenzial der Hardware voll aus. Die Beteiligung des Studios an der Entwicklung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild festigt seinen Ruf für große Projekte weiter.
Es ist unklar, ob es sich bei diesem „neuen Rollenspiel“ um dasselbe Spiel handelt, das 2017 angekündigt wurde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die ursprüngliche Rekrutierungsseite des Spiels von der Website des Studios entfernt wurde. Das bedeutet aber nicht zwangsläufig, dass das Spiel abgesagt wird. Vielleicht wurde es für die Entwicklung zu einem späteren Zeitpunkt zurückgestellt.
Während spezifische Details zu diesem neuen Rollenspiel noch geheim gehalten werden, freuen sich die Fans darauf. Angesichts der Erfolgsbilanz des Studios haben viele spekuliert, dass dieses kommende Spiel ihr bisher ehrgeizigstes Werk sein könnte. Es gibt sogar Spekulationen, dass es sich um ein Launch-Spiel für die Nintendo Switch der nächsten Generation handeln könnte.
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