Dampf wird auf erzwungene In-Game-Anzeigen und aufgegebenen frühen Zugangstitel abgebrochen
Valve hat seine Haltung gegen intrusive Werbung im Spiel festig gemacht und eine engagierte Richtlinienseite erstellt, auf der das Verbot von Spielen aufgeführt ist, auf denen die Spieler Anzeigen für Gameplay oder Belohnungszugriff ansehen müssen. Diese Richtlinie, die jahrelang in die Begriffe von SteamWorks integriert ist, wird jetzt prominent vorgestellt, wahrscheinlich als Reaktion auf das schnelle Wachstum der Plattform (SteamDB berichtet allein im Jahr 2024 über 18.942 Spiele -Veröffentlichungen).
Das Verbot von Zwangsanzeigen:
Die neue Richtlinie verbietet ausdrücklich Spiele, die die Spieler dazu zwingen, Anzeigen zu sehen, um Fortschritte zu erzielen oder Belohnungen zu erhalten-eine übliche Praxis in vielen kostenlosen mobilen Spielen. Spiele auf Steam müssen solche Anzeigen vollständig entfernen oder zu einem kostenpflichtigen Modell (einzelner Kauf) übergehen, um die Auflistung zu erhalten. Alternativ können Entwickler sich für ein kostenloses Modell mit optionalen Mikrotransaktionen oder DLC entscheiden, wie aus dem erfolgreichen Port der guten Pizza, großartiger Pizza .
erlaubte Werbung:
Die Richtlinie verdeutlicht, dass die Produktplatzierung und die Kreuzförderung (mit ordnungsgemäßer Lizenzierung) akzeptabel bleiben. Beispiele hierfür sind Sponsor-Logos in Rennspielen oder in realen Marken in Skateboard-Spielen. Diese Unterscheidung zielt darauf ab, eine qualitativ hochwertige Benutzererfahrung frei von disruptiven Werbung aufrechtzuerhalten.
Frühzugriffsspielüberwachung:
Steam hat seit über einem Jahr ein neues Feature eingeführt. Diese Auflistungen enthalten nun eine Nachricht, die die Zeit seit dem letzten Update und Warnung angibt, dass Entwicklerinformationen möglicherweise veraltet sind. Diese Addition ergänzt vorhandene Benutzerbewertungen und zielt darauf ab, den Verbrauchern zu helfen, verlassene Projekte zu vermeiden.
Die Reaktion der Community war weitgehend positiv, und viele proaktive Maßnahmen des Ventils lobten. Einige Benutzer schlagen sogar vor, dass Delist -Spiele über längere Zeiträume (fünf Jahre oder länger) vernachlässigt werden. Dieses Update spiegelt das Engagement von Steam wider, seinen Benutzern ein positives Erlebnis zu bieten, indem sie höherwertige Spiele kuratieren und Transparenz in Bezug auf frühe Zugriffstitel bereitstellen.