El próximo lanzamiento de la PC de The Last of Us Part 2 remasterizado el 3 de abril de 2025, ha provocado controversia debido a un requisito de cuenta obligatorio de PlayStation Network (PSN). Esto no es nuevo para los puertos de PC de Sony de títulos exclusivos previamente de PlayStation, pero continúa frustrando a los jugadores.
Si bien la página de Steam establece claramente la necesidad de una cuenta de PSN (o vinculando una existente), este requisito está resultando polémico. La naturaleza para un jugador del juego hace que la demanda de PSN sea desconcertante, a diferencia de los títulos con componentes multijugador donde tal requisito podría ser más justificable. La reacción anterior, especialmente con HellDivers 2, llevó a Sony a eliminar un requisito de PSN similar antes del lanzamiento.
Esta política probablemente tiene como objetivo alentar a los jugadores de PC a interactuar con los servicios de Sony, una estrategia comercial razonable. Sin embargo, es un movimiento arriesgado dado reacciones negativas pasadas. Si bien una cuenta básica de PSN es gratuita, el paso adicional de la creación o vinculación de la cuenta es un inconveniente, y la falta de disponibilidad del PSN en ciertas regiones limita aún más la accesibilidad. Esta restricción choca con la reputación de accesibilidad de la última franquicia de nosotros, potencialmente alienando a algunos fanáticos. La situación destaca la tensión continua entre los objetivos comerciales y la experiencia de los jugadores en las líneas cada vez más borrosas entre la consola y los juegos de PC.